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Thread: [Guide] Bouclage Fluide d'Objets Autour de l'Écran

  1. #1
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    [Guide] Bouclage Fluide d'Objets Autour de l'Écran

    Ce guide décrit une technique permettant de faire boucler la position des objets autour de l'écran de manière fluide. Ce guide s'adresse aussi bien aux débutants qu'aux utilisateurs confirmés.

    Supposons que vous souhaitez concevoir un jeu dans lequel le joueur passe de l’autre côté de l’écran lorsqu’il en sort. Que ce soit de gauche à droite, de bas en haut, et vice versa. Il s'agit d'une fonctionnalité plutôt fun qui est utilisée dans différents jeux tels que Pac-Man, Super Mario Bros 2, Bubble Bobble, Kid Icarus ou encore Asteroids.

    La technique décrite dans ce guide:
    • fonctionne sous tous les runtimes
    • ne nécessite ni fastloops ni extensions
    • est adaptée aux jeux à écrans fixes ou avec scrolling
    • est adaptée à toutes les tailles et ratios d'écran
    • est applicable à n'importe quel objet de jeu (joueurs, ennemis, bonus)
    • propose une introduction à l’appariement d’objets (parent/enfant)


    J'espère que ce guide vous sera utile!

    Lisez ce guide en ligne: http://bit.ly/1riSGLq
    Read this guide in english: http://community.clickteam.com/threads/89103

  2. #2
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    cant undersand French =/

  3. #3
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  4. #4
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    Merci Olivier

  5. #5
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    Super merci Olivier et en plus en Fr c est de plus en plus dur de trouve des exemple en fr.

  6. #6
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    Le comble c'est que j'ai mis plus de temps à écrire la version française que la version anglaise. En français les mots sont plus longs , et certaines terminologies sont plus difficiles à trouver.

  7. #7
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    Je comprend pas à quoi sert la fonction mod mais sinon c'est super

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