Voici un exemple de jeu complet, permettant aux utilisateurs débutants de comprendre la création d'un jeu dans son intégralité. Les utilisateurs plus expérimentés pourraient également y trouver quelques astuces. Le code est organisé de façon claire et est fortement commenté en français.
Le code et les ressources contenus dans cet exemple peuvent être utilisés dans vos projets, commerciaux ou non.
http://download.clickteam.com/examples/fr/Balloons_10_fr.mfa
Dans cet exemple:
- Calcul et utilisation basique de Delta-time
- Flux de jeu: Init, Intro, Play, Pause, Outro
- Pause / unpause en utilisant des groupes
- Gestion du/des: éléments d'interface, score, combo, meilleur score, statistiques, astuces de jeu
- Génération aléatoire d'objets
- Sélection avancée d'objets
- Interpolation de valeurs
- Effets de particules simples
- Appairage d'objets Actif + Compteur
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