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Results 1 to 9 of 9

Thread: Erreur lors de soumettre pour verification.

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 MacFusion 2.5 DeveloperFusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleUniversal Windows Platform Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModuleMac Export Module
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    Erreur lors de soumettre pour verification.

    Bonsoir;

    J'ai un problème quand je fait soumettre pour verification dans itunesconnect.
    Tout ce passe très bien,compilations,verification sous xcode,archive,upload vers itunesconnect.

    Voici l'erreur


    Et me dit d'aller sur cette page
    https://developer.apple.com/library/...97/_index.html

    J'utilise la version 284.10 ,j'ai mis la version 284.8 ,ca fait parreil
    Type de construction
    projet final xcode IOS
    Xcode 6.3.2 version IOS 8.3
    Yosemite

    Sloxone
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  2. #2
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    Il faudrait poster une capture d'écran du contenu du fichier .plist. Il serait également utile de nous donner la liste des objets spécifiques au runtime iOS utilisés dans l'application.

  3. #3
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    Oui,
    Voici le fichier *.plist
    http://ed6.free.fr/txt.plist

    Les extensions que j'utilise pour le jeux sont les mêmes qu'avant..Game Center,Leader Board,ini,touches multiples,ios,Q&R

    Sloxone

  4. #4
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    Très étrange, le fichier .plist ne contient même pas la clé UIRequiredDeviceCapabilities mentionnée dans le message d'erreur. D'après mes recherches je pencherai pour un bug du côté de Apple, mais je n'en suis pas certain à 100%.

    Vous pourriez essayer avec un "iOS Deployment Target" inférieur à 8.3, 7.0 par exemple qui est encore utilisé par 16% des utilisateurs. Pas sûr que cela résolve votre problème cependant.

  5. #5
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    j'ai essayer avec IOS deployement Target 7.0 ,le résultat est le même.Je pense aussi que ca vient de apple,j'ai comparé deux fichier *.plist et c'est les mêmes.Je vais attendre un peut.

    Merci

    sloxone

  6. #6
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    Voila,
    L'erreur venait de la part d'apple.Dans itunesconnect ,j'ai fait à nouveau soumettre pour vérification,et là ça a marcher.
    Si ça arrive à d'autres personne,ne rien faire,faut attendre...

    Sloxone,

  7. #7
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    Re,
    Je pensais que tout etait bon,mais apres 3 jours d'attente de vérification par apple..J'ai reçu un mail comme quoi le binaire et non validé.Voici l'email reçu.

    "Dear developer,

    We have discovered one or more issues with your recent submission. To process your submission, the following issues must be corrected:

    This bundle is invalid - The key UIRequiredDeviceCapabilities in the Info.plist may not contain values that would prevent this application from running on devices that were supported by previous versions. Refer to QA1623 for additional information: https://developer.apple.com/library/...23/_index.html

    Once these issues have been corrected, use Xcode or Application Loader to upload a new binary to iTunes Connect. Choose the new binary on the app’s Details page in My Apps on iTunes Connect, and click Submit for Review.

    Regards,

    The App Store team"

    Sloxone

  8. #8
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    Avec quelle version de Fusion et de Xcode a été compilée la version de votre app qui est actuellement disponible sur l'App Store?

  9. #9
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    J'utilise la version 284.10 ,j'avais essayé avec la version 284.8 ,ca fesait parreil
    Type de construction
    projet final xcode IOS
    Xcode 6.3.2 version IOS 8.3
    Yosemite

    D'apres mes recherches sur internet,faudrait rajouter la commande UIRequiredDeviceCapabilities.Je recompile et vous tient au courant

    Sloxone

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