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Thread: Problème avec l'objet "save game objetc"

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    Problème avec l'objet "save game objetc"

    Bonjour à tous,

    bon j'ai un soucis (encore une fois) très facile mais j'arrive pas à le résoudre après plusieurs heures passé dessus...

    Lors de ma partie en fin de partie j'enregistre des valeurs (et 1 chaine) dans mon objets "save game objets" il y a environ 36 valeur (chaine compris)

    Une fois que je relance mon jeu et que je demande de "charger" ma sauvegarde de l'objets "save game objetct" parfois le jeu va bien ce lancer, parfois l'application va planté, et cela assez souvent.

    Pour info j'enregistre ma sauvegarde dans le répertoire de l'application : "Appdir$ + "save.sav"

    j'ai même essayer de sauvegarde sur 2 "save game object" différent en pensant que le nombre de valeur à charger en même temps (c'est à dire 36 avec la chaine incluse) était trop lourd.. Même résultat le jeu plante assez souvent, et parfois il n'y a aucun soucis tout ce lance bien...

    Y'a t-il un soucis avec l'objet ? Ou bien dois-je l'enregistrer autrement ?

    Merci par avance de vos réponses.

    EDIT : je veux rajouté que j'ai essayer de le charger "au début de la scène" mais là le jeu plante a chaque fois directement en début de scène, j'ai donc essayer de le charger avec un délai (1, 2, voir même avec 3 seconde) de décale, et de temps en temps ça marche et des fois ça marche pas, tout plante.. En espérant trouver une réponse

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    Bonjour à tous, je reviens donc en cette matinée pour vous dires que le soucis est résolue (pour le moment.. lol). Voici comment j'ai fais.

    J'AI ENLEVÉ L'OBJET "Save game object" tout simplement, pour le remplacer par l'objet "Data store 2 object" qui fonctionne pour le moment très bien, aucun crash enregistre tout ce qu'il me faut (Valeurs comme Chaînes) donc n'hésitez pas à l'utiliser pour vos sauvegardes.

    Cordialement,
    Jemy

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