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Thread: Après la construction en flash, certains objets disparaissent...

  1. #1
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    Après la construction en flash, certains objets disparaissent...

    Quand je test mon jeu après avoir buildé en flash, une bonne partie de mes décors disparaissent ( fait à partir d'objet actif, 2 plutôt gros pour être précis )

    Je n'arrive pas à comprendre d'où ça vient...

    Quelqu'un a le même soucis ?

  2. #2
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    Fusion utilise actuellement Adobe AIR 1.5.3. Les limitations concernant les dimensions des bitmap sont donc les suivantes:
    In AIR 1.5 and Flash Player 10, the maximum size for a BitmapData object is 8,191 pixels in width or height, and the total number of pixels cannot exceed 16,777,215 pixels. (So, if a BitmapData object is 8,191 pixels wide, it can only be 2,048 pixels high.)
    Source: flash.display.BitmapData

  3. #3
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    Je suis à au max à 4500px largeur pour 270 hauteur...
    Mais je vais quand même faire des essais.

  4. #4
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    Des textures aussi larges pourraient ne pas être supportées pas certaines cartes graphiques. Je recommande de ne pas dépasser 1024 ou 2048 pixels, et d'utiliser des images dont les dimensions sont une puissance de 2 (8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 pixels).

    Plus d'info à ce sujet dans l'Aide > HWA (Direct 3D).

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5Android Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
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    Le pire c'est que je le sais, mais je n'ai pas fait attention. J'essaye d'optimiser ça rapidement et je vous tiens au courant.

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