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Thread: Détruire un même objet l'un après l'autre

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    Détruire un même objet l'un après l'autre

    Bonjour,

    je viens vers vous car j'ai un petit soucis, rien de grave mais cela m'embête...

    Voici l'exemple : J'ai un objet qui tire deux missiles à 0.5 seconde d'intervalle. Dès que le missile entre en collision avec le mur, le missile explose et est détruit. Le problème là est que dès que le premier missile touche le mur, les deux missiles explosent, et disparaissent.... J'aimerai qu'ils soient indépendants, l'un de l'autre, avez vous une idée ? S'il vous plait.

    Je précise que pour "tirer" mes missiles, j'utilise la fonction "lancer objet" de CF2.5.

    Cordialement,
    Dans l'attente de vos réponses,

    Jemy

  2. #2
    Clicker

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    Bonjour c est un peu bizarre mais je pense que du toi avoir une erreur dans dont code (ps:du a pense a détruit missiles avant le deput de la scène ?) j ai fait le test et j ai pas ce bug.
    je de mais mon test en pieces joints a bientôt et bonne continuation dans dont progee.
    Attached files Attached files

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    Merci pour ta réponse, j'ai pu régler le soucis. Merci de ton aide !

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