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Thread: Créer une réaction en chaine

  1. #1
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    Créer une réaction en chaine

    Bonjour,

    J'ai tenté il y a peu de créer une forme de réaction en chaîne, parmi un quadrillage d'objets. Un objet lanceur envoie des détecteurs dans quatre directions.
    Ces détecteurs parcourent un périmètre d'action défini pas à pas.
    Lorsque les détecteurs sont sur un objet à détecter, ils envoient d'autres détecteurs et ainsi de suite. J'ai placé un compteur qui s'incrémente à chaque détection.

    J'ai mis en place deux variantes de la réaction en chaine : l'une détruit les détectés, l'autre les marque grâce à un drapeau.

    Sur le principe, ce que j'ai fais marche, mais la limite d'objets de l'application est toujours très vite atteinte et si la chaine inclue trop d'objets à détecter et bien l'appli ne peut pas créer plus de détecteurs et donc certains objets détectés ne sont pas comptés (pourtant ils sont détruits).
    J'aimerais optimiser la chaine pour que tous les objets soient comptés correctement. On m'a dit que ce genre de choses serait plus simple à faire en utilisant des tableaux mais je ne suis pas vraiment familier de leur utilisation.


    Voici le mfa de la réaction.

    Chainetest.mfa

    En espérant que vous pourrez m'aider sur ce petit souci, merci d'avance !

  2. #2
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    Bonjour voila pour toi un exemple il y a plusieurs Méthodes j ai fait un truc simple.
    dit moi si c est ça que du veux.
    a bientôt
    Attached files Attached files

  3. #3
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    Bonjour !

    Merci pour l'exemple !
    La réaction en chaine de destruction marche très bien, par contre j'ai tenté d'ajouter un compteur pour compter les détectés au moment de leur destruction et j'obtiens un peu plus de la moitié des détectés à la fin de la réaction. Je pense que ça vient du fait que le détecteur test grandit pour détecter les objets adjacents.

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