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Thread: How to move an active user and it's life bar and pseudo follow ? (Box 2D)

  1. #1
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    How to move an active user and it's life bar and pseudo follow ? (Box 2D)

    ### FRANCAIS ###

    Bonjour à tous !
    Mon problème est de créer un personnage central dans la scene, et, quand il bouge, que la barre de vie et son pseudo qui lui sont rattaché bougent en meme temps que lui.
    Pour faire cela, plutot que de mettre à jour la position de la barre et du pseudo 60x/sec, j'ai préféré m'interresser à la physique de Box 2D.

    Est ce possible que la vie et le pseudo soient rattachés au joueur peut importe son mouvement ?
    J'ai essayé pas mal de possibilité sans succès c'est pourquoi de demande vos avis

    Merci d'avance.


    ### ENGLISH ###

    Hi every one !
    My problem is to create a central character in the scene, and, when it move, the attached bar life and pseudo move in the same time.
    To do that, instead of update the bar and pseudo position 60x/sec, I prefered used the Box 2D engine.

    Is that possible to link the bar life and the pseudo to the active character no matter where it move ?
    I alredy tried many possibilities but without suceed, it's why I'm asking you

    Thank for all.

  2. #2
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    Applique le même mouvement ou le même moteur de mouvement à ton compteur

    C'est tout

  3. #3
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    Tu gagneras en précision par rapport au

    toujours => fixer le compteur à (0,Y) du perso + fixer la chaîne à (0;Y) du perso

  4. #4
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    Ca fonctionne cependant, si je veux rajouter des monstres qui bougeraient eux aussi, ayant leur propre barre de vie et pseudo, ca poserait probleme ^^
    Donc j'avais pensé à utiliser les articulations, est ce que c'est faisable ?

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