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Thread: Appliquer un ordre précis sur un objet qui existe plusieurs fois

  1. #1
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    Appliquer un ordre précis sur un objet qui existe plusieurs fois

    Bonjour,

    je reviens vers vous pour avoir de l'aide. Voici mon soucis, simple à expliquer, peut être simple à résoudre, je ne trouve pas la réponse par moi même...

    J'ai un joueur A, et en début de scène il y à plusieurs ennemis qui apparaissent dans la scène. (Les même ennemis) on va les appeler B

    Ce que j'aimerai faire c'est que quand je passe à côté d'un ennemi, il me détecte et me suivent (éventuellement me tire dessus).

    Le problème est que quand je passe à côté d'un ennemi, ce n'est pas que l'ennemi en question qui me suit, mais tout les ennemis comme lui, ce qui fais rameuter beaucoup de monde autour de moi.....

    Les ennemis étant tous les mêmes, je n'arrive pas à isoler ma commande "suivre joueur" à l'ennemi dont je passe à côté, tout les autres viennent aussi...

    Comment faire pour attribuer l'ordre simplement a l'ennemi dont je passe à côté et les autres si ils sont plus loin ne réagissent pas.

    Je ne sais pas si j'ai été claire, n'hésitez pas à me demander des renseignements si je n'ai pas été assez claire.. :s

    Merci par avance pour vos réponses.

  2. #2
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    C'est simple à faire, je vous envoie un tuto dans l'heure

  3. #3
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    D'accord merci pour votre aide !

  4. #4
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    Ennemi qui suit que quand on s'approche de lui

    Et voilà

    Pardon pour le retard je n'étais pas très disponible

    Tuto ennemi qui suit.mfa

  5. #5
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    Bonjour,

    merci d'avoir pris le temps de me répondre et de me donner une solution. Donc du coup si j'ai bien compris, tu utilise 2 ID (Actif 2 et Actif 3) tu les rend identique en début de partie, et après si je rentre dans la zone selon l'ID qui correspond, l'ennemi me suit. j'y avait pas pensé, mais effectivement c'est très simple...

    Petite question maintenant, si je veux que en début de partie des ennemis soient crées dans une zone aléatoire (donc aucun de base) j'utilise la commande "créer objet", je les position sur la carte et pour les zones de détection comme je fais pour leur attribuer du coup un ID identique à celui de l'ennemi créer, (sachant que j'en créer plusieurs en début de partie).

    Merci pour ta solution en tout cas c'est effectivement facile comme ça ^^

  6. #6
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    Je renvoie un tuto

    C'est trop compliqué à expliquer avec des mots

  7. #7
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  8. #8
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    Merci beaucoup de ton aide, je vais étudier tout ça ^^ plus de mal à comprendre mais rien de complexe, le code est simple, encore merci de ton aide

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