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Thread: Exemple Particules Simples

  1. #1
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    Exemple Particules Simples

    Voici un ptit exemple que j'ai fait avec TGF 2, un mini moteur de particules aléatoire. Lancez, bougez la souris ^^

    Les sprites sont ultras simples c'est juste pour montrer qu'il est possible grâce au mouvement Pinball de s'amuser un peu.

    Au départ j'avais codé un algo et une routine sur d'autres langages pour simuler ceci, cet algo peut être retranscrit sur TGF 2 via des variables et des calculs, mais, pour faire plus simple j'ai utiliser le mouvement pinball qui contient déjà quelques variables ^^

  2. #2
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    Re: Exemple Particules Simples

    Mais que voila une bonne initiative de mettre nos moteur voir même jeu en lien sur le forum ^^.

    Moi je dit chapeau parceque j'y aurais pas pensé d'utlisé le mouvement pinball pour la réalisation d'un moteur de particule (d'ailleur c ce qu'il manque un peu a TGF ^^)

  3. #3
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    Re: Exemple Particules Simples

    Sympa mais n'utilisez pas le mouvement "souris" pour les objets car la souris est cachée et bloqué ce qui est pénible dans n'importe quelle jeu ou appli. Mieux vaut faire:
    - "always"
    > set X position to XMouse
    > set Y position to YMouse

  4. #4
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    Re: Exemple Particules Simples

    oui j'sais qu'on peut faire cela aussi, cela dit en programmation je n'ai jamais été un grand fan des boucles infinies, même si dans TGF pour certaines choses, on est obligé [img]/centre/images/graemlins/laugh.gif[/img]

  5. #5
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    Re: Exemple Particules Simples

    Always n'est pas une boucle infinie... C'est simplement une condition qui sera interprétée à chaque boucle de MMF.

    Et puis un programme en règle générale est une grande boucle "infinie" de laquelle on sort si on ferme le programme...

  6. #6
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    Re: Exemple Particules Simples

    vu comme ca

  7. #7
    Tyrael
    Guest

    Re: Exemple Particules Simples

    En terme de programmation c'est la définition exacte.
    Juste un grosse boucle...

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