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Results 1 to 8 of 8

Thread: random randomise ????

  1. #1
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    random randomise ????

    bonsoir je donne ma langue au chat, je comprends plus rien
    entre random randomise et ext randomise
    j'essai qu'une action se declenche lorsque le score atteint une
    valeur comprise entre 200 et 400 d'apres ce que j'ai compris
    on fait comme ceci

    scorej1=random(400-200)+200

    mais si cette expression est bonne cela ne marche pas
    mon action demarre toujours au meme instant
    j'espere que c'est assez clair comme message
    merci d'avance

  2. #2
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    Re: random randomise ????

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: geantvert</div><div class="ubbcode-body">mon action demarre toujours au meme instant</div></div>C'est sans doute parce que le germe (dont est issue la suite de nombres aléatoires) est toujours le même. Une petite recherche dans le forum avec le terme &quot;randomize&quot; a révélé cette très intéressante discussion:
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=7970&amp;pa ge=all

  3. #3
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    Re: random randomise ????

    merci pour ta reponse
    mais nous les amateurs debutants on est largué
    je avais deja lu cette discussion
    mais cela ne m'apporte rien
    mon grain generateur est a -1
    j'ai surement rien compris
    bon je cherche encore

  4. #4
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    Re: random randomise ????

    D'après François ça devrait fonctionner en fixant le Random Generator à -1. À moins que je n'ai pas compris l'utilité de cette propriété.

    Est-ce que tu as essayé avec une action &quot;Randomize(Random(un_grand_nombre))&quot; dans une condition &quot;Start of Frame&quot;?

  5. #5
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    Re: random randomise ????

    ok merci un peu deçu de mmf2
    cela devrait etre des points qui ne devraientt pas poser de probleme au debutant random et quand meme un facteur important,je te remercie encore
    je vais contourner mon probleme
    a+

  6. #6
    Gawen
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    Re: random randomise ????

    Un peu déçu... Tu y vas un peu fort.

    La génération de nombre aléatoires en informatique est soumise à un ensemble de normes concernant la répartition statistique des nombres générés et la prédictibilité des algorithmes sous-jacent.

    Comme MMF2 vérifie ces spécifications, je ne vois pas trop comment il pourrait en être autrement.

    On pourrait certes avoir un évènement automatique et transparent &quot;start of frame -&gt; randomize&quot;, mais on perdrait la possibilité pour certains développeurs de prévoir le comportement...

    Enfin, ce que j'en dis...

  7. #7
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    Re: random randomise ????

    &quot;scorej1=random(400-200)+200&quot;

    ça veut juste dire que ta variable &quot;scorej1&quot; (le score du joueur 1 j'imagine) sera toujours comprises entre 200 et 399 (inclus).

    Donc si tu fais ensuite un test style &quot;scorej1 &gt;= 200 AND scorej1 &lt;400&quot; alors ta condition sera toujours vérifiée.

    En mettant la graine à -1, ça permettra juste de rendre la suite de nombres aléatoires non prédictible (donc pas besoin de randomize).

    Du coup, je ne vois vraiment pas où est le problème que tu rencontres...

  8. #8
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    Re: random randomise ????

    ok je vous remercie je ne desespere pas
    quand je dis deçu par mmf2

    c'est surtout par le manque d'explication,doc trop legere pour les debutant,heureusement que les
    forums sont pleins de gars sympa
    merci encore
    au fait le probleme que je rencontre c'est surement moi
    sphax je crois que tu viens de m'ouvrir la voie vers la solution
    je revois mon pro il doit surement me manquer des conditions
    merci encore a tous

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