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Thread: TGF2 Build 249 - Beta 9 (mis à jour)

  1. #1
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    TGF2 Build 249 - Beta 9 (mis à jour)

    Bonjour,

    La 9ième version béta du build 249 est disponible.

    Ce build est une version <span style="font-weight: bold">BETA</span>, faites des copies de sauvegarde de vos applications avant de les charger avec cette version!

    En cas de problème avec ce build, postez les détails ci-dessous, merci !

    Yves.


    <span style="font-weight: bold">Corrections et nouveautés dans cette version</span>

    - <span style="font-weight: bold">Lancer Application</span> : en mode Application Java Autonome et Java Applet, si vous appuyez sur la touche CTRL en cliquant sur le bouton Lancer Application, MMF2 construira le fichier JAR/HTML et le lancera au lieu de lancer le runtime éditeur PC.

    - <span style="font-weight: bold">Runtimes Java (tous)</span> : les expressions Min et Max renvoyaient toujours un nombre à virgule flottante, même si les paramètres étaient des entiers.

    - <span style="font-weight: bold">Mouvement Présentation (Java)</span> : le mouvement d'apparition simple ne marchait pas.

    - <span style="font-weight: bold">Mouvement Space Invaders (Java)</span> : seul le premier objet était animé.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Clickteam Movement Controller (Java)</span> : la fonction Sinusoide / Remettre le mouvement à zéro crashait.

  2. #2
    Clickteam Clickteam

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    Re: TGF2 Build 249 - Beta 9 (mis à jour)

    Mise à jour : un bug avec les fonctions min/max en Java a été corrigé, une nouvelle version a été uploadée et le lien dans le post ci-dessus ont été modifiés.

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