Bonjour,
Petite mise à jour, béta 9 de MMF2 HWA : (9 et pas 7, pour avoir le même numéro que la version normale)
MMF2 Standard
MMF2 Developer
TGF2
Ce build est une version <span style="font-weight: bold">BETA</span>, faites des copies de sauvegarde de vos applications avant de les charger avec cette version!
En cas de problème spécifique à ce build, vous pouvez réinstaller la version précédente.
Comme d'habitude, en cas de problème avec ce build postez les détails ci-dessous !
Yves.
<span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans ce build</span>
- <span style="font-weight: bold">Editeur de Scène</span> : problèmes de rafraîchissement après changement coef zoom et exécution application en mode plein écran.
- <span style="font-weight: bold">Mouvement Space Invaders</span> : crash après modification des propriétés du mouvement.
- <span style="font-weight: bold">Objet Speech Bubble</span> : optimisé.
- <span style="font-weight: bold">Objet Speech Bubble</span> : ne marchait pas correctement dans les sous-applications avec option "afficher comme sprite".
- <span style="font-weight: bold">Objet Sous-application</span> : les sous-apps ayant l'option "afficher comme sprite" étaient incorrectement positionnées en mode plein écran quand la scène était plus petite que la fenêtre.
- <span style="font-weight: bold">Objet Sous-application</span> : les sous-apps dockées ne sont plus "étirées" en mode HWA.
- <span style="font-weight: bold">Objet Sous-application</span> : problèmes d'affichage dans certains cas lors de l'utilisation de sous-apps avec l'option "afficher comme sprite", en particulier lorsqu'elles étaient utilisées en conjonction avec l'option "redimensionner à la taille de la fenêtre".
- <span style="font-weight: bold">Objet Sous-application</span> : crash lors de la fermeture d'une sous-application ayant l'option "afficher comme sprite".
- <span style="font-weight: bold">Objet Sous-application</span> : n'apparaissait pas après fermeture et réouverture, sauf après un déplacement de la fenêtre principale.
- <span style="font-weight: bold">Objet Text Blitter</span> : perte ménoire (légère).
- <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : "&" affiché comme "_" en mode D3D 8.
- <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : problèmes d'affichage des transitions d'objet sur certaines cartes vidéo.
Cette version contient aussi toutes les corrections de bug de la version normale (build 249 béta 9).




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