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Thread: Limites de The Games Factory 2

  1. #1
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    Limites de The Games Factory 2

    Bonjour à tous,

    Cela fait un moment que je me demande quel logiciel de clickteam choisir.
    J'ai jeté un coup d'oeil au comparatif du site, mais il y a des informations qui n'y figurent pas.

    J'ai envoyé un mail à la clickteam mais je n'ai jamais eu de réponse. Je viens donc ici poser mes questions, en espérant que vous y répondrez.

    1. Je voudrais savoir si l'on peut vendre ses créations avec TGF2 ou bien est-ce qu'il faut acheter MMF2 ou MMF2 Developer. S'il faut payer des royalties ou autres droits, à combien cela s'élève-t-il ?

    2. J'ai entendu parler d'un bug qui créé des conditions aléatoires au-delà de 1023 évènements, et également d'une limite de 262 objets sur TGF. Seulement je ne suis pas sur que cela concerne la version 2. Qu'en-est-il vraiment ?

    3. Si j'achète MMF2, la contrainte du logo est-elle présente tout au long de l'application créée ou bien simplement au démarrage ou à la fermeture ?

    4. Si je peux utiliser TGF2 pour mes créations, quelle est la contrainte de ne pouvoir réaliser de standalone ?

    5. Il n'est pas mentionné si TG2 comporte un logo dans ses créations. Y-en-a-t-il un ?

    Merci d'avance. J'ai hâte de me mettre au travail...


  2. #2
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    Bonjour,

    Bizarre que personne n'ai répondu, l'email (ou la réponse) a du se perdre dans un filtre anti-spam...

    1. Applications commerciales. On peut vendre ses créations faites avec TGF. Par contre il y a un logo "créé avec TGF2" qui s'affiche pendant 1 ou 2 secondes en bas à droite de l'écran à la fin des applications. Dans MMF2 on peut mettre ce logo où on veut dans l'écran d'intro ou de fin de l'appli. Dans MMF2 Developer il n'y a pas de logo. Pas de royalties dans aucun des 3 produits.

    2. Il n'y a pas ces limites dans TGF2.

    3. Avec la version standard de MMF2 il faut mettre le logo "Created with MMF2" au choix dans l'écran de démarrage, de fin ou de credits.

    4. Pas de contrainte (sauf si j'ai mal compris la question).

    5. Oui, voir réponse 1.


  3. #3
    p6r
    Guest

    Re: Limites de The Games Factory 2

    Bonjour,

    Regarde le journal de la Clickteam où tout cela ou presque est expliqué : http://www.clickteam.info/jct...

    6R

  4. #4
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    Merci à vous. C'est gentil de m'avoir répondu, et aussi vite.

    Une dernière petite question puisque vous êtes aimables :

    A quoi correspond la fonction "rechercher" du tableau comparatif des produits disponible sur le site clickteam.com ? Est-ce une boîte à texte dans laquelle on peut rentrer une occurrence à rechercher (comme sur un moteur de recherche) ? Ou bien s'agit-t-il de quelque chose d'autre ?

    Merci d'avance (encore une fois).

  5. #5
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    Hmm, je ne vois pas de quoi vous voulez parler...

  6. #6
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    http://www.clickteam.com/frn/compareproducts.php

    Dans le second tableau, vers le bas de la page, il est mentionné la fonction "recherche" (entre "RichEdit" et "Grille de données&quot. A quoi celle-ci correspond-t-elle ?

  7. #7
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    Ah, c'est l'objet Recherche. Un ancien objet permettant de rechercher du texte dans des fichiers textes (pas très performant je crois, il faudrait qu'on l'améliore - cet objet ne doit pas motiver votre achat ).

  8. #8
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    Merci beaucoup pour vos réponses. J'y vois plus clair maintenant :-)

  9. #9
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    Re: Limites de The Games Factory 2

    Dernières questions (de sûr, cette fois-ci :-) ) :

    Fichier binaire intégré ça veut dire qu'avec MMF2 et MMF2 dev on a droit à un standalone à la fin, c'est ça ? Pour TGF2, on a quoi à la place ? Notre contenu peut-il être "volé" si les fichiers composants l'application sont séparés ?

  10. #10
    p6r
    Guest

    Re: Limites de The Games Factory 2

    Avec toutes les versions, tu peux créer ton fichier exe autonome...
    Si tu utilises des images ou sons externes chargés petit à petit par ton logiciel, il est évident que tu ne pourras pas empêcher une personne malhonnête de te "repiquer" tes images ou sons, même si tu indiques ton copyright.
    Mais si tout est intégré dans ton exe (sons compressés), aucun souci. (Sauf imprime écran mais là...)

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