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Thread: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

  1. #1
    Ghislain
    Guest

    Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Gros soucis, avant la nouvelle version de vitalize 4 ( CheckVersion=4,0,249,1 ) l'action répeter tant que le bouton de la souris gauche est enfoncé fonctionnait.

    Avec la nouvelle version donc celle ci (CheckVersion=4,0,249,1) c'est totalement ignoré.

    J'ai été sur le tchat ou j'ai pu parler avec Jeff en Anglais il a fait un test et m'a confirmé que j'avais raison et que je devais poster un rapport içi (Je suppose que c'est toi Yves qui va traîter cela) [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    en principe la position Y de mon actif remonte quand le bouton gauche de ma souris est enfoncé et la c'est totalement ignoré alors qu'en .EXE tout fonctionne nickel..

    Y'a t'il moyen de corriger cela stp?
    Car mon jeu repose uniquement sur le contrôle a la souris et tout fonctionne correctement en MFA ou en .exe
    -
    Pour t'aider j'ai essayé avec en remplacent la condition ignorée par repeter tant que le bouton (Up) est enfoncé et la ca fonctionne.

    C'est bien la preuve que c'est ignoré pour le click de la souris (je parle bien de la condition repeter tant que le bouton gauche de la souris est enfoncé) j'ai même essayé de rajouter toujours a la condition mais rien n'y fait c'est ignoré.

    Merci d'avance

    Edit : testé sous I.E 8 et sous Firefox ca ne fonctionne pas sous aucun des deux navigateurs

    Cela à déjà été relaté sur le forum anglais également.
    Merci d'avance.

  2. #2
    Clickteam Clickteam

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    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Je confirme. Ce problème est du à un changement que j'ai fait pour corriger un problème de clavier apparu avec IE 8, Microsoft ayant protégé la gestion du clavier sous IE 8. Ca sera corrigé dans la prochaine mise à jour.

  3. #3
    Ghislain
    Guest

    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Merci Yves pour ta réponse aussi rapide.
    Je vais essayer d'être le plus structurel je te demande de n'y voir aucune méchanceté ou autre chose au contraire je pense que mieux il sera structuré et mieux tu pourras peux être comprendre, c'est pour cela que j'utiliserai du gras à certains moments.

    <span style="font-weight: bold">Je parle bien du ccn*</span>
    1) <span style="text-decoration: underline">Le click en lui même ne pose pas réellement de soucis en lui même la preuve mon jeu de carte (le mfa que je t'avais envoyé fonctionne parfaitement bien sous mon site en ccn) pourtant le joueur doit faire un click gauche pour
    changer la séquence d'animation des cartes. </span>

    2) <span style="font-weight: bold">Ce qui pose problème en ccn* avec la build 4,0,249,1:</span>

    Event : <span style="font-weight: bold">Répeter tant que le bouton (gauche) de la souris est pressé &gt; (compilation Ccn &gt; La condition est ignorée)
    Event : Répeter tant que le bouton (milieu ou droit) de la souris est pressé &gt; (compilation Ccn &gt; La condition est ignorée)</span>

    En gros il ne prends pas en compte l'évent (repeter qd un bouton de la souris est pressé) j'ai même rajouter un toujours à l'event pour essayer aucun résultat en ccn. (en Exe avec ou sans le toujours ca marche)

    <span style="font-weight: bold">Maintenant je vais te parler du positif :</span>
    Depuis ton fix :
    les valeurs param name dans un fichier html ou php, fonctionnent parfaitement bien quand on les récupère via la command item de mmf2. tout fonctionne parfaitement bien lors de l'enregistrement de mon score via une
    page php chargée dans la frame de vitalize (pourtant la j'emploie string parser moosock, la fonction md5 de string parser et tout le reste ca<span style="font-weight: bold"> marche nickel</span>)

    Ghislain

  4. #4
    Ghislain
    Guest

    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Bonjour, je viens aux nouvelles, merci d'avance.
    Ghislain

  5. #5
    Ghislain
    Guest

    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    La nouvelle version de Gigidreams vient de sortir !!
    Une inscription suffit pour venir nous rejoindre :-)

    Au menu des nouveautés :

    Un nouveau design bien plus léger et passe - partout!
    Un contenu sonore activable ou désactivable à souhait pour les jeux gigidreams :-)
    un classement général pour les meilleurs joueurs ( tout les jeux confondus) :-)
    De nouveaux jeux (réflexion, action, mémoire, adresse) :-)
    Au menu des prochaines améliorations futures la gestion de périodes, qui apportera encore beaucoup plus d'action!!

    Merci d'avance de soutenir mon site!

    Les jeux ont été réalisé grâce au plug-in de vitalize!

    Merci à vous je vous attends sur www.gigidreams.com

  6. #6
    Clickteam Clickteam

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    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)


    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Bonjour, je viens aux nouvelles, merci d'avance.
    </div></div>
    Pas encore eu le temps de m'y mettre, j'ai perdu plusieurs jours à cause de hard crashs intempestifs avec ma machine impliquant réinstallation de Windows et tout le tintouin... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img] Je m'y mets cette semaine.

  7. #7
    Ghislain
    Guest

    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Un grand merci à toi Yves pour ta sincérité. :-)
    J'attends de tes nouvelles un tout grand merci.

  8. #8
    Ghislain
    Guest

    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Petit up [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] je viens aux infos [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  9. #9
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    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Bonjour, je me permet d'intervenir dans ce post car j'ai un problème avec vitalize moi aussi (l'ancienne, car j'ai eu des soucis avec la dernière, j'attends que ça soit peut être plus stable).
    Le chargement d'une application ne marche plus depuis ce matin. Hier ça marchait et ce matin non... normal ?

  10. #10
    Ghislain
    Guest

    Re: Nouveau bug vitalize ( A corriger svp SOURIS)

    Volgot, Vitalize3 supporte mal les appli compilé souf MMF2.
    Vitalize4 est énormément différant dans sa structure, le mieux est de compiler sous mmf 1.5 si tu utilise Vitalize3, mais la portabilité de tes applications pour tes membres va être également réduite.

    Ps : n'oublie pas que Vitalize 3 ne supporte pas par exemple les sécurités dans les parametres du runtime
    Executer seulement depuis URL(Empêche le chargement de l'application n'importe où à part l'url) , ect , chez moi tout fonctionne bien sous vitalize 4, à part le bug que j'ai déclaré içi , je t'invite à tester vitalize 4, sur mon site, tiens moi au courant.

    Ps : As tu installé le premier FIX de yves de ce post? pour vitalize4!?

    Edit : Je viens à l'instant de tester mon site (mes jeux vitalize 4!) avec le fix de Yves fonctionnent correctement sans soucis) Donc voilà à moins que je n'ai pas compris ton problème viens tester vitalize 4 avec le fix de Yves dispo sur mon site. Tiens nous au courant.


    Moi j'ai toujours le bug que Yves connaît actuellement c'est tout.

    Re : Ps j'ai testé ton site et tes appli vitalize se chargent chez moi sans problème.

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