Bonjour,
La version pre-release du build 249 est disponible :
MMF2 Standard
MMF2 Developer
Si aucun bug nouveau et spécifique n'est rapporté dans cette version, elle sera déclarée version officielle du build 249.
En cas de problème avec ce build, postez les détails ci-dessous, merci !
Yves.
<span style="font-weight: bold">Corrections et nouveautés dans cette version</span>
- <span style="font-weight: bold">Editeur de scène</span> : les images des objets Vies globaux n'étaient pas mis à jour dans les autres scènes.
- <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : problèes de scrolling et crashes éventuels (rares) avec les touches Page Down / Page Up.
- <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : l'état ouvert/fermé des groupes n'était pas toujours sauvegardé (sous-groupes de groupes fermés).
- <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : l'action Fixer Semi-transparence n'était pas désactivée en Java et Mobile.
- <span style="font-weight: bold">Editeur d'images</span> : les images avec seulement une couche alpha, sans bitmap, n'étaient pas autorisées.
- <span style="font-weight: bold">Mouvement Drag & Drop</span> : l'action Fixer coordonnée Y ne marchait pas pour les objets ayant ce mouvement.
- <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : l'option "Forcer l'option Chargement à la Demande pour tous les objets" ne marchait pas.
- <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : les objets actifs avec seulement des animations Apparaître et Disparaître n'étaient pas détruits à la fin de l'animation Disparaître.
- <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : vous ne pouviez plus jouer de sons normaux dans un canal spécifique après qu'un son non-interruptible ait été joué dans ce canal.
- <span style="font-weight: bold">Java</span> : nouveaux objets : MagicDeque, Immediate IF, Function Egg Timer
- <span style="font-weight: bold">Java</span> : l'action "Regarder en direction de" regardait en direction de 0,0 si l'objet vers lequel regarder était détruit.
- <span style="font-weight: bold">Java</span> : les qualifieurs étaient dupliqués dans certains cas, causant un double appel d'actions.
- <span style="font-weight: bold">Java</span> : un click gauche était généré au démarrage de la scène, détecté si la condition Click Souris était en seconde position dans un événement.
- <span style="font-weight: bold">Java</span> : le point chaud de certaines images n'était pas correctement positionné dans les animations.
- <span style="font-weight: bold">Java applications autonomes + applets</span> : les contrôles Joueur positionnés sur "Joystick" répondent maintenant au clavier.
- <span style="font-weight: bold">Java / Mouvement Sinusoidal</span> : le mouvement pouvait se bloquer.
- <span style="font-weight: bold">Java / Objet Direction Calculator</span> : crashs avec les actions Turn to direction et Face direction.
- <span style="font-weight: bold">Java / Objet Move Safely 2 </span> : crash quand on ajoutait un objet non présent dans la scène.
- <span style="font-weight: bold">Java applications autonomes + applets</span> : après un redémarrage de scène la dernière touche appuyée pouvait rester marquée comme appuyée.
- <span style="font-weight: bold">Java applications autonomes</span> : meilleure rotation des objets actifs.
Version précédente, en cas de souci avec cette version.




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