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Thread: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

  1. #1
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    MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Bonjour,

    La version pre-release du build 249 est disponible :

    MMF2 Standard
    MMF2 Developer

    Si aucun bug nouveau et spécifique n'est rapporté dans cette version, elle sera déclarée version officielle du build 249.

    En cas de problème avec ce build, postez les détails ci-dessous, merci !

    Yves.


    <span style="font-weight: bold">Corrections et nouveautés dans cette version</span>


    - <span style="font-weight: bold">Editeur de scène</span> : les images des objets Vies globaux n'étaient pas mis à jour dans les autres scènes.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : problèes de scrolling et crashes éventuels (rares) avec les touches Page Down / Page Up.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : l'état ouvert/fermé des groupes n'était pas toujours sauvegardé (sous-groupes de groupes fermés).

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : l'action Fixer Semi-transparence n'était pas désactivée en Java et Mobile.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'images</span> : les images avec seulement une couche alpha, sans bitmap, n'étaient pas autorisées.

    - <span style="font-weight: bold">Mouvement Drag &amp; Drop</span> : l'action Fixer coordonnée Y ne marchait pas pour les objets ayant ce mouvement.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : l'option &quot;Forcer l'option Chargement à la Demande pour tous les objets&quot; ne marchait pas.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : les objets actifs avec seulement des animations Apparaître et Disparaître n'étaient pas détruits à la fin de l'animation Disparaître.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : vous ne pouviez plus jouer de sons normaux dans un canal spécifique après qu'un son non-interruptible ait été joué dans ce canal.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : nouveaux objets : MagicDeque, Immediate IF, Function Egg Timer

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : l'action &quot;Regarder en direction de&quot; regardait en direction de 0,0 si l'objet vers lequel regarder était détruit.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : les qualifieurs étaient dupliqués dans certains cas, causant un double appel d'actions.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : un click gauche était généré au démarrage de la scène, détecté si la condition Click Souris était en seconde position dans un événement.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : le point chaud de certaines images n'était pas correctement positionné dans les animations.

    - <span style="font-weight: bold">Java applications autonomes + applets</span> : les contrôles Joueur positionnés sur &quot;Joystick&quot; répondent maintenant au clavier.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Mouvement Sinusoidal</span> : le mouvement pouvait se bloquer.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Objet Direction Calculator</span> : crashs avec les actions Turn to direction et Face direction.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Objet Move Safely 2 </span> : crash quand on ajoutait un objet non présent dans la scène.

    - <span style="font-weight: bold">Java applications autonomes + applets</span> : après un redémarrage de scène la dernière touche appuyée pouvait rester marquée comme appuyée.

    - <span style="font-weight: bold">Java applications autonomes</span> : meilleure rotation des objets actifs.


    Version précédente, en cas de souci avec cette version.

  2. #2
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Hum Bug ou pas ?
    Alors j'ai remarqué quand j'utilise un objet qui se déplace à la souris, souris, je ne peux plus utiliser les conditions clique droit/gauche.

    Au début je pensais que c'était une limitation du flash, j'ai testé sans flash, et nada. La fonction ne marche plus/pas.

    Alors je ne sais pas si c'est un bug, mais je préfère quand même prévenir.

    Voila.

  3. #3
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    C'est peut-être normal mais faut que Francois confirme.

  4. #4
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Non c'est pas un bug : quand le mouvement est souris, il faut tester les boutons FEU. Je me demande pourquoi je n'ai pas laisse egalement les touche souris. Il faut que je corrige ca.

  5. #5
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Ok merci, testé et approuvé.
    Merci de vôtre réponse.

  6. #6
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Coucou.
    Je ne sais pas vraiment ou placer ça.
    Mais j'ai un truc pas normal pour moi avec le débuger.

    Il me semble, (je me trompe peut être) qu'il y avait des chiffres dans le carré noir qui indiquait le nombre d'objet utilisé dans la scène.

    Je peux me tromper bien sur car je joue sur un sentiment qu'il manque un truc !
    Si c'est le cas je n'ai plus ça.
    Alors je ne sais pas si le &quot;bug si bug il y a bien sur, car je peux me planter&quot; survient depuis la builde 249 en pre beta, ou depuis que j'ai installé le module flash.

    Voila. Bonne continuation.

  7. #7
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Oui c'est écrit en noir ... tu doit avoir un thème bizarre.

  8. #8
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Ah ok. Je remis le thème aero windows 7 et effectivement. La j'aperçois tout ça. Donc après des tests, obligation d'utiliser aero de seven et je pense de vista car avant de migrer j'avais se problème.

    Vous ne pouvez pas placer un fond qui ne change pas ?
    Edit :
    Ce n'est pas aero, ca doit être une autre option que j'avais désactivé dans mon thème. Mais je ne sais pas quoi.

    Re edit : Merci Xenon.

  9. #9
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    Bonjour à tous

    Je m'y perds un peu dans toutes ces mises à jour. Pre-release, kesako ? [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  10. #10
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    Re: MMF2 Build 249 - Version Pre-release

    C'est une version censée être la version finale sauf problème de dernière minute, donc une version qui marche correctement en principe.

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