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Results 1 to 5 of 5

Thread: quelle produit choisir pour gsm

  1. #1
    aucain
    Guest

    quelle produit choisir pour gsm

    bonjour,

    j'aimerais développez des jeux vidéo qui devront être payant et sur téléphoné portable / GSM. pouvez-vous m informez quelle produit dois-je achetez

  2. #2
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    Re: quelle produit choisir pour gsm

    Multimedia Fusion 2 Developer, y'a Java Mobile comme export possible en terme d'application.

    PS: Si tu es Français, soignes le au moins, sinon, oublies ce post-scriptum.

  3. #3
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    Re: quelle produit choisir pour gsm

    BackStaged, avant de dire ça tu devrais enlever le é de Possesseur dans ta signature [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

  4. #4
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    Re: quelle produit choisir pour gsm

    Juste une remarque à propos de l'export Java Mobile de MMF2 Developer en tant qu'utilisation professionnelle pour développer et vendre des jeux mobiles payants :

    Il faut savoir qu'avec MMF2 les applications font au minimum 350 Ko, ce qui peut être un handicap car la mémoire des téléphones est souvent limitée, surtout les anciens. D'autre part le runtime de MMF2 est interprêté, ce qui fait une double interprétation car Java est un langage interprêté. En clair, les applications Java Mobile créées avec MMF2 sont plus lentes, demandent plus de mémoire et donc fonctionneront sur un nombre de téléphones moins élevé que les applications créées directement en Java par un bon programmeur. Il faut savoir ça avant de se lancer dans le développement d'applications mobiles, au cas où tu hésites entre te mettre carrément à la programmation ou utiliser un logiciel tout-en-un comme MMF2.

    Si tu ne connais pas le langage Java et/ou n'a pas envie de te mettre à la programmation et/ou veut des résultats rapidement, alors oui MMF2 Developer est très intéressant, d'autant plus qu'on va bientôt sortir des runtimes iPhone et Android (payants, attention) qui seront plus performants et plus intéressants que le runtime Java Mobile en terme de développement d'applications payantes et permettront de sortir la même application en divers formats mobiles en un clic sans avoir à se soucier du langage de programmation sur telle ou telle machine.

  5. #5
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    Re: quelle produit choisir pour gsm

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Yves</div><div class="ubbcode-body">BackStaged, avant de dire ça tu devrais enlever le é de Possesseur dans ta signature [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img] [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img] </div></div>

    Certes, mais moi je fais certainement plus attention à mon Français que lui ou elle :paf: [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img].

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