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Thread: utiliser l'extension FlashFX

  1. #1
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    utiliser l'extension FlashFX

    Bonjour,

    Dans le cadre du développement d'un jeu flash, j'aimerais utiliser l'extension FlashFX qui m'a l'air géniale. Mais impossible de l'utiliser, je n'ai trouvé aucun tutos ni sur le net ni dans le dossier extensions de MMF2, de plus l'extension ne contient pas de fichier d'aide. Le site du développeur est en refonte.

    Je souhaiterais simplement faire interagir un de mes actif avec cette extension (lui affecter une rotation par exemple).

    Merci pour votre aide

  2. #2
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    Re: utiliser l'extension FlashFX

    Personne n'utilise cette extension ? :'(

  3. #3
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    Re: utiliser l'extension FlashFX

    Un peu en retard. Je viens juste de tester d'installer (enfin re installer) l’extension, et regardé la rotation.

    Alors Début de scène : Action => L'objet FX=>Selection => Select objet => L'active en question.

    Toujours =>L'objet FX=> Transform =>Rotation=>Set Z rotation.
    La dans l'éditeur expression j'ai simplement pris la 1er valeur modifiable de l'active. et ensuite j'ajoute 1 à cette valeur dans la même condition.

    Ceci est un exemple, je suis en train de regardé.
    Par contre le point chaud à l'aire de se trouver en "haut/centre" de l'image.
    J'ai testé aussi le XYZ, pour faire pivoter l'image dans tous les sens comme je pense un truc model 3d.
    Es que c'est le HWA du Flash ?

  4. #4
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    Re: utiliser l'extension FlashFX

    Monos, tu es mon hero !

    J'avais fini par abandonné cette extension pourtant fort sympathique sur le papier. Merci !

    Je vais retester tout cela fort de cette aide !

  5. #5
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    Re: utiliser l'extension FlashFX

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Monos, tu es mon hero !</div></div>
    Héhé. Je préfère quand même être le héros d'une fille. xd.

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