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Thread: 3D mesh toujours à jour ?

  1. #1
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    3D mesh toujours à jour ?

    Bonjour,

    J'ai fait de nombreux tests hier sur l'objet 3D mesh, très pratique mais j'ai l'impression qu'il n'est plus mis à jour depuis longtemps [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img]

    J'ai en effet du utiliser une version obsolète de Blender 3D pour utiliser les fonctions d'animation des formats .X et .md2 (malheureusement 3D mesh n’inclue pas le fbx qui est pourtant devenu la norme...).

    Voila le résultat de mes tests

    Blender 2.5x
    Export en .md2 : impossible (format sans doute obsolète)
    Export en .X : fait planter MMF2
    Export en Collada : fonctionne mais n'apparait pas dans 3D mesh.
    Export en .obj : fonctionne mais le format ne permet pas les animations [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img]

    Blender 2.4x
    Export en .md2 : fonctionne avec les animations
    Export en .X : fonctionne mais &quot;géle&quot; l'objet en cours d'animation.
    Export en Collada : ne fonctionne pas a cause d'une incompatibilité entre l'OS et la version de python requise.
    Export en .obj : idem que pour l'autre.

    Du coup je suis un peu peiné, je vais devoir utiliser en binôme les deux version pour travailler avec 3D mesh, ce dernier est il toujours mis à jour ? Y'a t il d'autre alternative à 3D mesh ayant les mêmes possibilités ?

    Merci !

  2. #2
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    Re: 3D mesh toujours à jour ?

    Ca fait longtemps qu'il n'a pas été mis à jour effectivement. Je le note, on pourrait peut-être le recompiler avec une version plus récente d'Irrlicht. Mais je ne suis pas certain que ça résolve les problèmes mentionnés ci-dessus et pour le moment notre planning est complet (et même si on a les sources c'est une extension développée par un développeur externe, qui n'est plus dans les environs, donc c'est plus difficile de se plonger dedans).

  3. #3
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    Re: 3D mesh toujours à jour ?

    Oui je comprend tout à fait. En tout cas je trouve bien de le prendre en note, personnellement j'ai eu de très bons résultats avec cette extension et je compte développer mon prochain jeu en l'utilisant au maximum (je posterais sans doute bientôt à ce sujet dans la section concernée).

  4. #4
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    Re: 3D mesh toujours à jour ?

    J'ai à nouveau un petit souci avec l'objet 3D mesh,

    Tout fonctionne bien, mais le taux de frames par seconde chute de façon critique quand je dépasse les 10 représentation du même objet 3d dans une scène.

    J'ai essayé plusieurs formats, retiré la texture, les animations, modifié les paramètres mais sans résultats (j'ai quand même constaté que le fait de retirer les collisions entre mesh faisait moins baisser les fps).

    Y'a t il des choses des savoir pour optimiser l'utilisation de 3d Mesh afin d'éviter cette chute de fps ?

    Merci

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