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Results 1 to 5 of 5

Thread: reculer d'un noeud

  1. #1
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    reculer d'un noeud

    bonjour,
    voila je voudrai faire reculer mon personnage d'un noeud quand il rencontre un autre personnage, comment faire. merci à vous

  2. #2
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    Re: reculer d'un noeud

    Bonsoir,

    Tu peux numéroter les nœuds en les nommant et reculer d'un lorsque la collision arrive.

  3. #3
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    Re: reculer d'un noeud

    comment faire le calcul?

  4. #4
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    Re: reculer d'un noeud

    Bonsoir,

    Je ne pensais pas un calcul, mais à une simple action: Aller au noeud Str$(noeudCourant-1) où noeudCourant est le numéro du noeud où se situe l'objet actif en question.

    Pourquoi n'as-tu pas utilisé un autre type de mouvement pour réaliser ce que tu veux faire?

  5. #5
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    Re: reculer d'un noeud

    en fait je n'ai jamais su comment faire ça

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