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Thread: Recherche ( Comment lire ces niveaux séparer .lvl)

  1. #1
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    Recherche ( Comment lire ces niveaux séparer .lvl)

    Bonjour,

    J'ai vu que dans certains jeux crée avec MMF2, il y avait des niveaux séparer du .exe

    C'est a dire exemple luor game : Il la sont fichier .exe un dossier data/level/ et tous ces niveau en .lvl

    Comment puis-je avoir le meme résultat ?

    Merci pour votre aide !

    Et cela permet aussi d'éditer ces niveaux aprés ?

    Cdt.

  2. #2
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    Re: Recherche ( Comment lire ces niveaux séparer .lvl)

    Dans Luor les fichiers .lvl sont des fichiers textes. Ils sont chargés avec un objet Liste. Je suppose que chaque ligne donne la position d'arrivée des ennemis et leur type, ou quelque chose comme ça.

    Les infos dans chaque ligne sont séparées avec un caractère spécial, appelé délimiteur. Le plus simple est d'utiliser un objet String Tokenizer ou un objet String Parser pour extraire d'une chaîne des blocs séparés par un délimiteur (si je me rappelle bien le tutoriel suivant de Nico utilise l'objet String Parser).

    Il est aussi possible de ne pas utiliser d'objet Sintrg Parser/Tokenizer, et de faire ça à la main avec une boucle et les fonctions de recherche de sous-chaîne dans une chaîne de MMF2 mais c'est un peu plus complexe.

  3. #3
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    Re: Recherche ( Comment lire ces niveaux séparer .lvl)

    Yves, merci beaucoup pour tes lumières.

    Merci pour le tuto de Nico. je l'ai vu [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    C'est dommage qu'il n'y a pas les sources de Luor, j'aurais plus compris rapidement le procèder de cette manip.

    Ceci étant dit merci à toi.

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