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Thread: Bug ball MMF2 Casse-Brique

  1. #1
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    Bug ball MMF2 Casse-Brique

    Bonjour,
    J'ai fais le tutoriel du Casse-brique, tous ce passe bien mais mon seul problème c'est que, quand j'appuie sur la touche "espace" ma balle se lance normalement (pour démarrer), mais quand elle bouge si je re-appuie sur la touche d' "espace" sa la remonte, en gros si je le souhaite je ne peux jamais mourrir si je vois que ma ball tombe j'appuie sur la touche et sa remonte la direction vers le haut... Quel est le problème ? merci d'avance.
    Misix

  2. #2
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    Bonjour,

    Il faudrait poster l'application dans le forum Archive pour qu'on puisse voir où est le souci. (ou la télécharger quelque part ailleurs et donner le lien)

  3. #3
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    slt,

    j avais eu un probleme similaire lors de mes debut avec MMF

    je pense que ton probleme vient de ta ligne de commande pour lancer la Balle au debut du jeu, je suppose que tu dois avoir une ligne du genre a celle ci

    Lors de l Appui de la Touche ESPACE
    ==> Fixer Direction Balle vers le Haut

    il faudrait que tu ajoute une condition supplementaire a cette ligne, du genre

    Lors de l Appui de la Touche ESPACE
    + Valeur Modifiable A de Balle=0
    ==> Fixer Direction de Balle vers le Haut
    ==> Valeur Modifiable A de Balle=1

    apres ces modification, tu ne devrais plus avoir de probleme

    LaDite

  4. #4
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    Yves : Comment je peux archiver mon application afin de l'envoyer dans un forum archive.

    LaDite : J'ai fais ce que tu ma dis, c'est à dire de fixer la direction vers le haut et d'ajouter les valeurs modifiables A=0 et A=1. Quand je lance la scène, sa bloque la ball (elle veut pas se démarrer) ou alors si elle se démarre et que j'appuie sur espace elle monte que dans la direction du Haut.

    Ma ligne (avant tes conseil) est:
    Lors d'appui sur la touche "barre d'espacement"--> sur la colonne de la balle : " Démarrer
    Fixer la direction 12,11,10,9 et 7,6,5,4."

    (Après tes conseils) Lors de l'appui sur la touche "barre d'espacement"
    *Valeur modifiable de la balle =0
    *Valeur modifiable de la balle =1
    *balle fait face à direction Haut.

  5. #5
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    Tu zippes le MFA, ensuite tu vas dans le forum Archive, tu crées un nouveau sujet, tu mets un titre, un texte, tu cliques sur "Gestionnaire de Fichiers", puis sur "Parcourir", tu sélectionnes ton fichier, ensuite tu cliques sur le bouton "Ajouter un fichier", ça l'ajoute à la liste, et enfin tu cliques sur "Ajout de fichier terminé", et tu postes le message en cliquant sur Envoyer.

    Attention il ne faut pas que le zip dépasse 500 Ko.

  6. #6
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    re,

    tient je t ai fait un edxemple vite fait

    dans la scene 1, si tu appuies sur ESPACE, le probleme sera identique que chez toi

    dans la scene 2, le probleme est resolu en utilisant une variable Modifiable comme je te l ai explique

    n hesite pas si t as des questions

    mfa : http://www.megaupload.com/?d=JEWEYVSJ

  7. #7
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    @LaDite : Merci beaucoup sa fonctionne, le problème c'est quand la balle tombe elle reste bloqué et ne veut pas se relancer, que dois-je préciser dans la condition afin que la balle puisse redémarrer ensuite.

    Voici mon export: http://www.megaupload.com/?d=K5J4JQ8K

    Merci encore.


  8. #8
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    @Yves : J'ai acheté le logiciel, en attendant de recevoir le logiciel j'utilise la version démo
    Auriez vous une url pour le télécharger ?
    Merci.

  9. #9
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    je viens de regarder a ton jeu

    la raison pour laquelle, la balle ne redemmare pas, c est tout simplement parceque la Variable Modifiable A de la Balle est toujours fixee sur 1

    tu dois ajouter a la ligne de commande

    BALLE QUITTE PAR LE BAS
    ==> Fixer Valeur Modifiable A de Balle =0


    si tu avais detruit la balle, puis en recreer une par la suite, tu n aurais pas eu se probleme, puisque la Nouvelle Balle aurait eu par defaut la Variable A a 0

  10. #10
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    Re: Bug ball MMF2 Casse-Brique

    Merci, c'est parfait tous mes problèmes sont réglés. Je vous souhaite une bonne continuation et peut-être à la prochaine.

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