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Results 1 to 7 of 7

Thread: Variables partagé dans toutes les scènes

  1. #1
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    Variables partagé dans toutes les scènes

    Bonsoir

    Comment peut-on ajouter énormément de variable pouvant se partagé dans toutes les scènes ?

    en gros que la variable peut etre récupérer dans toutes les scènes comme les valeurs Globales de l'Application

    Pouvez vous proposez des solutions ?
    Merci

  2. #2
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    Re: Variables partagé dans toutes les scènes

    Un tableau qui je crois peut être synchronisé sur toute les scènes. (Tableau globale je crois, il y a une option)
    Et si je ne dis pas de bêtise sur peux aussi synchronisé un active pour toutes les scènes (comme les tableaux) et peut être récupérer les valeurs de l'active. Mais perso je préfère le tableau.

    Regarde la documentation du tableau, il me semble que c'est expliqué.

  3. #3
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    Re: Variables partagé dans toutes les scènes

    Le tableau fonctionne en effet très bien pour stocker des données globalement.
    Comme Monos, je pense que le tableau est préférable à l'actif sauf si tu as peu de variables et que tu veux associer un nom à ta valeur pour rendre le code plus lisible. Mais bon pour ça, il y a le tableau associatif qui le permet (il y a plusieurs extensions de ce type disponibles).

  4. #4
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    Re: Variables partagé dans toutes les scènes

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Quote:</div><div class="ubbcode-body">Comment peut-on ajouter énormément de variable pouvant se partagé dans toutes les scènes ?

    en gros que la variable peut etre récupérer dans toutes les scènes comme les valeurs Globales de l'Application</div></div>
    Pourquoi ne pas utiliser simplement des variables globales? Leur nombre n'est pas limité et elles peuvent être renommées.

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Variables partagé dans toutes les scènes

    Quand le nombre de variables avoisine 500, je ne me vois pas les renommer, enfin chacun fait comme bon lui semble.

  6. #6
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    Re: Variables partagé dans toutes les scènes

    Question bête : ne serait-il pas possible de charger des valeurs à partir d'un fichier puis de les affecter respectivement à une entrée d'un tableau ou d'une liste (tableau de portée globale, cela existe-t'il aussi ?) ou encore chacune à une variable globale ?

  7. #7
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Variables partagé dans toutes les scènes

    Logiquement, un projet c'est des objectifs à atteindre.

    Par exemple un inventaire rpg, avec environ 4OO objets divers à sauvegarder.
    Un fois les objets sauvegardés, ils se trouvent forcément dans une liste (un tableau).
    Ce tableau il suffit de le charger, en début de scène (au début de toutes les scènes).

    Un exemple avec l'objet tableau?
    http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sou...3/Legende3.zip

    Dans ce cas que le tableau soit global ou pas, cela ne change pas grand chose.

    C'est sûr, il est possible de donner un nom à un objet via une liste, un truc plutôt utile dans un rpg.

    Un point à souligner attention aux extensions &quot;bogantes&quot;, faire de nombreux tests avant d'utiliser une extension, lors d'un gros projet préférer les extensions &quot;natives&quot;.

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