slt,

suite au post de SuperPhenix au sujet de "eviter la superposition d objet"

http://www.clickteam.com/epicentre/ubbth...h=true#Post3836

l exemple marche du tonnerre, un simple copier coller suffit pour que ca fonctionne dans mon jeu,

j aurai voulu savoir si il etait possible de fixer la taille (X et Y) d un objet dans une variable, et si oui comment proceder, car je n ai pas trouver pour l instant

car dans mon jeu, j ai plusieurs ennemis et leurs taille ne sont pas forcement les memes

j ai pense appliquer l exemple pour chaque ennemis, mais je me dit qu il serait plus facile de modifier la formule en changeant "32" par une variable qui contiendrait la taille de l objet

code original

<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>
X( &quot;Navette Soldat 1&quot; )-(32-Valeur modifiable D( &quot;Navette Soldat 1&quot; ))*Cos(Valeur modifiable E( &quot;Navette Soldat 1&quot; ))/2
</pre></div></div>

par

<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>
X( &quot;Navette Soldat 1&quot; )-(&quot;taille Objet X&quot;-Valeur modifiable D( &quot;Navette Soldat 1&quot; ))*Cos(Valeur modifiable E( &quot;Navette Soldat 1&quot; ))/2
</pre></div></div>

a voir si ca ne poserait pas de probleme entre un objet de 32 pixels et un autre de 64 pixels par exemple

en esperant m etre bien fait comprendre

merci

LaDite