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Results 1 to 5 of 5

Thread: Apparition aléatoire

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5HTML5 Export Module

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    Apparition aléatoire

    Bonjours cliqueur cliqueuse. J'ai une question pour savoir si il est possible de faire apparaitre suposon 10 enemies aléatoirement dans la scene sans qu'ils touchent un mur (En début de scene) si oui, j'aimerais avoir une explication du comment faire. Merci à toutes vos réponces!

  2. #2
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    Re: Apparition aléatoire

    Apres l'action create object,j tu mets deux actions pour fixer les position en X et en Y aleatoirement :

    Fixer position X de l'objet "toto" à random(540)+50

    L'objet sera positionné entre les coordonnées 50 et 590
    La forume est : random(largeur_scene - distance_bordure*2) + distance_bordure

    En Y ca donne

    Fixer position Y de l'objet "Toto" à random(380)+50

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Apparition aléatoire

    Salut cliqueur.

    C'est aussi possible de faire, une apparition aléatoire, sans prendre en compte une distance (calculs).

    Goblin10.zip (17.2 Ko) avec gestion des obstacles et des plans.
    http://files.getwebb.org/download.php?id=cre63uy2

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  4. #4
    Clicker Fusion 2.5HTML5 Export Module

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    Re: Apparition aléatoire

    Super merci beaucoup ca marche parfaitement! Tous fonctionne!

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5HTML5 Export Module

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    Re: Apparition aléatoire

    j'ai ici une autre question, si je veu faire des apparition aléatoire mais dans une "grille" présice du genre 16x32 pixels, est-ce possible?? si oui, merci de m'aider.

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