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Thread: faire un action avant le fade-in

  1. #1
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    faire un action avant le fade-in

    bonjour

    quand par exemple au début d'un scène je dois fixer la position d'un personnage ou du scrolling, si je mets un fade-in il faut attendre qu'il se finisse pour que l'action Start of Frame s'exécute; j'aimerais que l'action se fasse avant le fade-in ! est-ce que c'est possible ?

  2. #2
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    Re: faire un action avant le fade-in

    Les conditions Start of frame sont executées avant le fade. Ce sont les seules executées avant la transition.
    --
    Francois

  3. #3
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    Re: faire un action avant le fade-in

    Juste une précision, ce que dit François est vrai pour les objets standards (actifs, compteurs, scores, lives, etc) mais en ce qui concerne les objets d'extension, leurs actions s'exécutent par défaut après le fade in, sauf si l'option "Create before frame fade in transition" est cochée dans leurs propriétés.

    Yves.

  4. #4
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    Re: faire un action avant le fade-in

    ah oui pour le scrolling ça marche... par contre ça ne fonctionne pas pour "set direction", mon actif change de direction uniquement une fois le fade in terminé :/

  5. #5
    Tyrael
    Guest

    Re: faire un action avant le fade-in

    Bah il suffit de changer la direction initiale dans les paramètres (?)

  6. #6
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    Re: faire un action avant le fade-in

    oui mais le problème c'est que j'ai un scène où le perso peut apparaitre au début a différents endroits, et selon l'endroit il faut que sa direction soit dans un certain sens, donc obligé de faire un 'set direction' au début de la frame

  7. #7
    Tyrael
    Guest

    Re: faire un action avant le fade-in

    Bon alors essaye de faire une animation quand il apparait (pour chaque direction), peut être que les animations marchent mais les directions pas [img]/centre/images/graemlins/tongue.gif[/img]
    bref ce bug sera probablement corrigé dans le prochain build (j'ai la demo)

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