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Results 1 to 7 of 7

Thread: Importation d'animation

  1. #1
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    Importation d'animation

    Bonjour;
    J'ai cette image et donc je fait importer dans l'éditeur d'animation et je coche les options "Mode Boîte" et "Importer comme animation" mais le problème c'est que le resultat n'est pas celui que j'attendait MMF2 charge l'image sur une seule frame.
    Avez vous une solution ?

  2. #2
    Clickteam Clickteam

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    Re: Importation d'animation

    Essaye de mettre un pixel transparent autour des boîtes, c-a-d ne les colle pas entre elles et ne les colle pas au bord.

  3. #3
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    Re: Importation d'animation

    Ha oui ca marche merci, c'est super ca !

  4. #4
    Gawen
    Guest

    Re: Importation d'animation

    Pour une explication plus poussée sur l'importation d'animations, voir ce vieux sujet

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export ModuleInstall CreatorInstall Creator Pro
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    Re: Importation d'animation

    Ha d'accord je comprend mieu maintenant merci [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  6. #6
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    Re: Importation d'animation

    A ce propos, ça fait un moment que je veux soumettre cette idée simple (c'est même peut-être déjà fait) mais il serait vraiment bien d'avoir un moyen pour importer dans MMF2 une planche de sprite sans "boite" ou on indique manuellement la largeur et la hauteur d'une image. MMF2 se chargerait ensuite de découper X fois l'image en petits rectangles de largeur et hauteur indiquée.

    Un mode "découpage" en somme.

  7. #7
    Gawen
    Guest

    Re: Importation d'animation

    Oui, je suis tout à fait d'accord avec cette option. C'est exactement le principe des tileset de certain jeux, et ça fonctionne bien.

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