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Thread: MMF : Optimisation...

  1. #31
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    Re: MMF : Optimisation...

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Yves</div><div class="ubbcode-body">L'optimisation qu'il faudrait qu'on fasse dans MMF2, ça serait de détecter si toutes les boucles ont un nom fixe (et pas une expression), et si oui stocker quelque part dans une table pour chaque boucle son nom et l'adresse des lignes qui la concernent, et en plus en faisant ça dans ce cas la comparaison des noms serait inutile donc ça boosterait encore plues les boucles.</div></div>En relisant ce que dit Yves à propos du stockage des fastloops j'ai pensé à une autre discussion côté anglais.
    Pour éviter au développeur toute confusion dans l'utilisation de ses fastloops (edit time) je proposais de pouvoir les gérer de la même façon que les groupes: Le noms des fastloops créées avec 'On loop' seraient stockées, puis au moment de lancer (ou stopper) une fastloop on nous en présenterait la liste.

    Si cette proposition tient la route, ça pourrait être utile d'en tenir compte en faisant l'optimisation dont parle Yves. Ça faciliterait son implémentation future quoi. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/smile.gif[/img]

  2. #32
    Gawen
    Guest

    Re: MMF : Optimisation...

    Et pour lancer une fast-loop avec expression calculée, on utiliserait l'index dans la liste des fast-loops, genre :

    1. boucle sur les X
    2. boucle sur les Y
    3. boucle sur les ID
    etc.

  3. #33
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    Re: MMF : Optimisation...

    C'est vrai qu'il y a quelque chose à faire de ce côté pour MMF2 car les fastloops sont importantes dans un jeu ou une application (et les fonctions aussi, si seulement elles étaient implémentées [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img] )

  4. #34
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    Re: MMF : Optimisation...

    Très bonne idée. Cela ne serait pas seulement commode : ça éviterait les bugs dûs aux erreurs de frappe dans les noms des fastloops. Je me souviens d'avoir gaspillé un temps énorme pour une simple faute...

  5. #35
    Gawen
    Guest

    Re: MMF : Optimisation...

    +1 pour les fonctions. Ca fait gagner un temps fou en développement, ça minimise les risques de bugs et ça rend l'éditeur d'évènements plus lisible.

  6. #36
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    Re: MMF : Optimisation...

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Yves</div><div class="ubbcode-body">L'optimisation qu'il faudrait qu'on fasse dans MMF2, ça serait de détecter si toutes les boucles ont un nom fixe (et pas une expression), et si oui stocker quelque part dans une table pour chaque boucle son nom et l'adresse des lignes qui la concernent, et en plus en faisant ça dans ce cas la comparaison des noms serait inutile donc ça boosterait encore plues les boucles.</div></div><div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Yves</div><div class="ubbcode-body">Je vais discuter avec François pour l'optimisation. C'est vrai que si ça pouvait être fait en même temps que la version HWA ça serait pas mal.</div></div>
    Y a-t-il des news à ce sujet?

  7. #37
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    Re: MMF : Optimisation...

    Ce n'est pas si simple que cela a faire. Il faudra quelques jours. Donc ce sera lors d'un prochain build mais je sais pas quand...

  8. #38
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    Re: MMF : Optimisation...

    Merci pour l'info François.

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