User Tag List

Results 1 to 8 of 8

Thread: Phizix - Chipmunk Engine Released

  1. #1
    Clicker

    Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Fusion 2.5 (Steam)Fusion 2.5 Developer (Steam)Android Export Module (Steam)HTML5 Export Module (Steam)iOS Export Module (Steam)Universal Windows Platform Export Module (Steam)

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    332
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Phizix - Chipmunk Engine Released

    Apparemment il n'y a pas encore eu de post sur la publication (enfin!) de la première extension "physique" de MMF2!

    Suivez le lien :
    http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=64161#Post64161

    ATTENTION : vous devez avoir le dernier build (246) de MMF!

    Enjoy [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

  2. #2
    Forum Moderator Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Sphax's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Paris, France
    Posts
    4,454
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    http://clikmaniak.margasoft.fr/news.php?item.113.4

    [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]

  3. #3
    Clicker Multimedia Fusion 2SWF Export Module

    Join Date
    Jul 2006
    Posts
    34
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    super , à quand un ptit tuto bien fais compréhensible par le commun des mortels ^^.

  4. #4
    Tyrael
    Guest

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    Excelente extension.
    Pas mal de bug si on fait rentrer un objet dans une case de la même taille (en même temps, essayez de faire ca dans la vie réel!)
    La prise en main est un peu longue, mais on peut vraiment faire beacoup de choses, surtout niveau background et plateforme
    (Ca rend super bien si on veut créer des objets en fond avec un petit vent par dessus ^^)
    Sans HWA (mais je sait pas si ca vas beaucoup changer le nombre vu que c'est plutot du calcul), je fait du 750 objets.
    Donc voila, extension a consomer avec modération.

  5. #5
    Forum Moderator Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Sphax's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Paris, France
    Posts
    4,454
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    le HWA accélérera uniquement la rotation des objets. La physique sera toujours calculée par le CPU mais comme il sera déchargé des calculs graphiques, il pourra faire plus de calculs physiques. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/wink.gif[/img]
    Le bug que tu cites n'en est pas un sachant que c'est une réaction physique à quelque chose d'impossible.

  6. #6
    alain
    Guest

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    Impressionnants les exemples de l'extension...

    Alain

  7. #7
    Tyrael
    Guest

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    Bon, voila, je me suis un petit peu amusé...

    Donc petit lien: DominoWave

    C'est un ptit jeu que j'ai fait pour rigoler, c'est un MFA
    Le code est pas propre du tout, c'est normal, c'est moi, jme repère :x
    Donc voila malgrès les gros bugs j'espère que vous allez bien rigoler en voyant a quelle point je peut être méchant avec les joueurs ^^

    Enjoy

    PS: Les dominos coté graphique il sont ultra réussis je trouve ^^

    --- COMMANDES
    Restez appuyé sur ESPACE pour diriger le domino vert vers la souris
    Appuyez sur B (10 secondes de recharge) pour tourbilloner, utile surtout pour casser les murs résistants et sortir des bugs.

    Si vous n'avez pas MMF2 ou MMF2Dev ou encore l'extension AdvancedDirection: Lien EXE

  8. #8
    Forum Moderator Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    Sphax's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Paris, France
    Posts
    4,454
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Phizix - Chipmunk Engine Released

    Marrant. Dommage qu'on se coince parfois. [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img]

Similar Threads

  1. Phizix - Chipmunk Engine Released
    By Jeff in forum Released Extensions
    Replies: 4
    Last Post: 6th January 2019, 11:23 PM
  2. Phizix Chipmunk Engine ?
    By duwayy in forum Extension Developers Lobby
    Replies: 5
    Last Post: 19th October 2012, 01:53 AM
  3. Phizix - Chipmunk Engine Collisions?
    By Stephen in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 4
    Last Post: 2nd March 2009, 04:52 PM
  4. Phizix - Chipmunk Engine Released
    By DanielRehn in forum Extension Development
    Replies: 189
    Last Post: 6th February 2009, 02:22 PM
  5. Replies: 0
    Last Post: 24th November 2007, 02:36 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •