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Results 1 to 6 of 6

Thread: DirectSound 2 object

  1. #1
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    DirectSound 2 object

    Je me demandais si l'extention "DirectSound 2 object" créer par tigerworks sera recompilé pour Multimedia Fusion 2 ... Je l'utilisais beaucoup pour mes jeux avec Multimedia Fusion 1.5 et je trouvais intéressant son option de faire jouer un son a un emplacement spécifique dans la zone de jeux entre autre pouvant créer des effets de volumes intéressant (particulièrement dans mon jeux puisque cela donne un signe si l'adversaire est relativement proche)

  2. #2
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    Re: DirectSound 2 object

    Je ne sais pas si cette extension sera recompilée. Sinon tu peux toujours utiliser Onu, une nouvelle extension très puissante permettant de jouer des sons et des musiques. En jouant avec les paramètres de volume et de pan on peut facilement reproduire des effets 3D, les exemples inclus le démontrent:
    http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=68396#Post68396

  3. #3
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    Re: DirectSound 2 object

    Tigerworks a perdu le source de ses extensions, donc l'extension DirectSound de MMF 1 ne sera jamais recompilée pour MMF2.

  4. #4
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    Re: DirectSound 2 object

    [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img] je devrais donc chercher pour trouver une autre solution si jamais je faire passer mes applications à Multimedia Fusion 2

  5. #5
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    Re: DirectSound 2 object

    Oui. L'extension Onu mentionnée par Olivier en est une. Sinon il est possible comme dit Olivier de simuler la position d'un son en modifiant son volume et sa balance en fonction de sa distance et de sa direction. Il y aura des actions pour ça dans une version future, mais probablement seulement dans MMF3. A voir.

  6. #6
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    Re: DirectSound 2 object

    ok [img]/epicentre/images/%%GRAEMLIN_URL%%/frown.gif[/img] c'est domage l'extention DirectSound 2 remplissait cette fonction a merveille et j'avais essayer avant de la trouver de programer moi même des fonctions sous MMF pour faire ceci mais le résultats ne m'a jamais satisfait ...

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