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Results 1 to 7 of 7

Thread: Question sur timer .

  1. #1
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    Question sur timer .

    Bonjour à tous,
    J'ai découvert il y a 3-4 jours MultiMedia Fusion 2, et je suis complètement tomber sous le charme.
    Je suis en train de créer un casse brique, et j'ai un problème.
    Un objet actif tombe quand sa brique est détruite par la balle, l'objet actif rentre en collision avec la raquette, et le bonus permet de faire une plus grande raquette. Le problème est que je voudrais que quand le bonus tape dans la raquette, il se créer puis ative un compte à rebours qui, quand il arrive à zéro, détruit le bonus. Et donc je ne sais pas comment faire.
    Merci de vos réponses,
    AKS.

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export ModuleInstall CreatorInstall Creator Pro
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    Re: Question sur timer .

    Bonjour;
    Je ferai comme ceci :
    Dés que le bonus est activé je stock le nombre de seconde écoulé depuis le début de la scène avec l'objet [img]<<GRAEMLIN_URL>>/thetimer.PNG[/img] dans une variable <span style="font-weight: bold">&quot;Time&quot;</span> puis je met un drapeau a 'ON'

    Ensuite je ferai une condition qui dit que SI le drapeau 1 du bonus est à 'ON' ET que le nombre de seconde écoulé depuis le début de la scène MOINS la variable <span style="font-weight: bold">&quot;Time&quot;</span> est supérieur à 10 (Si 10 secondes) alors on désactive le bonus.

  3. #3
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    Re: Question sur timer .

    ou plus simple vu que c'est un débutant, créer un groupe désactivé qu'il active lorsqu'il y a collision entre BONUS et RAQUETTE, où il fera une décrémentation chaque seconde de son compteur ...
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  4. #4
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    Re: Question sur timer .

    et pourquoi pas faire un objet raquette à 2 directions
    1 sans bonus jusqu'à la collision
    2 plus grande - avec bonus -
    quand le temps est écoulé pour le bonus, on remet la direction de l'objet raquette à la direction sans bonus

    changer la direction en fonction du temps

    Dany
    http://dchacornac.free.fr/
    http://dchacornac.free.fr/tgf/tgf.htm

  5. #5
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    Re: Question sur timer .

    quand tu as ton bonus qui touche ta raquette, tu met le flag 1 à on de ta raquette.

    Si flag 1 de ta raquette = 1 (on)
    ET tout les 1 secondes
    -&gt; ajouter 1 au compteur

    quand le compteur est égale à 3 pour 3 secondes, alors tu remet le flag à off et le compteur à 0 [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    Et comme le dis notre (si facilement nommé [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img] ) 150542, pour changer ta petite raquette en grande, il suffit de faire :

    Si flag 1 de ta raquette = 1 (on)

    alors mettre la direction vers l'image de ta grande raquette

    et inversement [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    PS : ApocKalipsS on ne se serait pas déjà rencontré quelque part ? [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
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    http://myetic-studio.fr/produits.php

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  6. #6
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    Re: Question sur timer .

    Ok, je test.

    Ps :Je ne sais pas, je suis sur des forums de Grand Theft Auto, jeuxvideo.com, et euhm, un truc de cuisine, c'est tous.

  7. #7
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    Re: Question sur timer .

    ok m'est peut être trompé alors ^^

    bon dev !
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