User Tag List

Page 3 of 11 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 110

Thread: MMF2 Build 249

  1. #21
    No Products Registered

    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    28
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    Super! Merci beaucoup =)

  2. #22
    Clickteam Clickteam
    Olivier's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    3,000
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    J'ai l'impression que les raccourcis dans l'animation/picture editor ne marchent plus. Par exemple, je n'arrive plus à cropper ou placer le hot spot pour plusieurs images simultanément.

  3. #23
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    Ca a l'air de marcher chez moi...

  4. #24
    Clickteam Clickteam
    Olivier's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    3,000
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    Oups j'ai fait de mauvaises combinaisons (alt ou shift). [img]<<GRAEMLIN_URL>>/blush.gif[/img]

  5. #25
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    La seconde béta du build 249 de MMF2 est disponible :

    MMF2 Standard
    MMF2 Developer


    <span style="font-weight: bold">Corrections</span>

    - <span style="font-weight: bold">Préférences</span> : nouvelle option (dans l'onglet Editeur d'Evénements des préférences) pour utiliser les anciens qualifieurs. Note: lorsque vous changez cette option, vous devez sauver et recharger mes applications ouvertes pour que la nouvelle option soit prise en compte.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur de scène</span> : les objets sont maintenant aussi filtrés si le type de build de l'application est l'un des types Java (Java autonome, Java applet, etc).

    - <span style="font-weight: bold">Application (MMF Dev)</span> : le nom de la propriété &quot;Répertoire de construction&quot; en mode Java Mac n'était pas affiché.

    - <span style="font-weight: bold">Clone Application</span> : les images n'étaient pas redimensionnées dans certaines extensions.

    - <span style="font-weight: bold">Comportements</span> : copier/coller des événements dans les comportements pouvait creéer des &quot;bad objects&quot;.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Boîte Combo</span> : la condition &quot;A le focus&quot; ne marchait pas en mode Liste Déroulante.

    - <span style="font-weight: bold">Sous-application</span> : ne marchait plus dans les applications autonomes.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : bug dans les collisions avec les décors.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mac</span> : marche.

    - <span style="font-weight: bold">Java Webstart</span> : ne marchait pas dans TGF2/MMF2 car le champ &quot;société&quot; n'était pas spécifié.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : les extensions mouvements marchent maintenant dans le runtime mobile (sauf le nouveau mouvement Tirer &amp; Lâcher).

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : l'expression newline$ crashait.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : l'objet Texte Formaté n'est plus affiché dans la boîte &quot;Insérer objet&quot; de l'éditeur de scène en mode Java Mobile.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : le fond derrière les objets chaîne, compteur, score et vies n'était pas réaffiché lorsque leur valeur était changée.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : correction dans l'affichage des objets décor rapide.

    - <span style="font-weight: bold">Java BlackBerry</span> : la sortie du compilateur rapc est maintenant visualisable..


  6. #26
    Forum Moderator Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
    Eagle4's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Posts
    957
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    Bonjour la clickteam

    alors j'ai testé le nouveau runtime java pour mobile. Bon j'ai eu 2 3 soucis pour l'installe, apparemment il faut bien pensé à remplir tout l'onglet about de l'application [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    Le jeu n'est pas d'une rapidité exemplaire mais bon, ça reste de l'interprété d'interprété [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

    Par contre 3 choses :
    - Le jeu n'est pas en plein écran, mes barres restent au dessus
    - Il y a des bugs d'affichage avec les tirs. Parfois certaines parties des tirs ne disparaissent pas. Il suffit de relancer des tirs à cet endroit pour les ré-effacer donc ce ne sont que de simples pb de ré-affichage.
    - Un bug sur le mouvement. Si je vais en bas et que je vais tout de suite vers le haut (c'est à dire sans relâcher le bouton bas, puisque j'ai un joystick) le vaisseau continue d'aller vers le bas jusqu'à ce que je relâche le bouton haut. Si je marque un temps d'arrêt entre 2 mouvements ça fonctionne impec. Mais c'est dommage car avec le joystick, ça permet de faire des mouvements plus fluide avec les diagonales... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
    Luor | Remedium | Sky Invader

  7. #27
    No Products Registered

    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    28
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Yves</div><div class="ubbcode-body">
    - <span style="font-weight: bold">Préférences</span> : nouvelle option (dans l'onglet Editeur d'Evénements des préférences) pour utiliser les anciens qualifieurs. Note: lorsque vous changez cette option, vous devez sauver et recharger mes applications ouvertes pour que la nouvelle option soit prise en compte.
    </div></div>

    Super, ça marche nickel, un grand merci encore une fois pour le boulot fourni! =)

  8. #28
    Forum Moderator Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
    Eagle4's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Posts
    957
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    François, penses tu que les problèmes que j'indique dans mon post plus haut pourraient être résolus ?
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
    Luor | Remedium | Sky Invader

  9. #29
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
    Francois's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Montpellier, France
    Posts
    6,920
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    Plein ecran : je fais le maximum pour passer les applis en plein ecran. Il doit y avoir des instructions specifiques a certains telephones que je ne connais pas. Donc je sais pas.

    Bug de reaffichage. C'est un probleme du au telephone. Dans la prochaine version, il y aura une nouvelle property &quot;Refresh all screen&quot; qui forcera une copie de tout l'ecran a chaque refresh. Un peu plus lent, mais ca corrigera ce genre de probleme.

    Touches. La j'y peux rien. Cela vient de la gestion des touches de ce telephone.

  10. #30
    Forum Moderator Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
    Eagle4's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Posts
    957
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 Build 249

    mmm

    Mon téléphone est un Amoi E850
    Je vous ai dis tout ca car j'ai déjà quelques jeux Java, notamment un worms, un jeu de tank et quelques autres et tout les pbs cités n'apparaissent pas...

    Pour le plein écran, mon téléphone tourne sur windows mobile 5, donc cela ne doit pas être spécifique au téléphone mais au windows mobile. Pour le pb de rafraichissement c'est possible que ce soit du à ma machine, peut être que les worms font un rafraichissement global ^^

    Par contre pour les touches, je doute que cela viennent de mon téléphone, cela fonctionne impeccable sur tous les autres jeux :s
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
    Luor | Remedium | Sky Invader

Page 3 of 11 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast

Similar Threads

  1. MMF2 Build #254
    By Yves in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 18
    Last Post: 13th February 2012, 08:54 PM
  2. MMF2 Build #244
    By Yves in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 30
    Last Post: 5th June 2007, 03:25 PM
  3. MMF2 Build #244
    By Yves in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 120
    Last Post: 21st May 2007, 09:49 AM
  4. MMF2 Build #241
    By Yves in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 67
    Last Post: 19th July 2006, 11:01 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •