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Thread: MMF2 HWA et objet Alpha Channel

  1. #1
    floflo
    Guest

    MMF2 HWA et objet Alpha Channel

    Bonjour,
    Je voulais savoir si l'Alpha Channel object serait adapté pour la version HWA.
    Actuellement, la gestion de la couche alpha de cette objet ne fonctionne plus sur HWA.

    Merci pour votre réponse.

  2. #2
    Clickteam Clickteam

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    Re: MMF2 HWA et objet Alpha Channel

    Pour l'instant rien n'est prévu, il n'est pas vraiment évident à adapter, il faudrait refaire tout le code d'affichage pour utiliser les routines de MMF2. Sachant qu'en plus l'objet actif et l'objet Active Picture / Image Active supportent l'alpha channel dans MMF2, ça n'est pas une priorité urgentissime pour le moment.

    Ca pose un gros problème?

  3. #3
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    Re: MMF2 HWA et objet Alpha Channel

    Le gros avantage de cet objet est que son contenu peut être modifié en runtime (alpha channel comme couleur). Ce qui permet de réaliser des choses que l'objet Overlay ne permet pas.

    Si tu ne fais pas appel à ces fonctionnalités précisément floflo, il vaudrait mieux utiliser l'objet Actif ou l'objet ActivePicture voir même d'autres objets graphiques dispos sous MMF2.

  4. #4
    floflo
    Guest

    Re: MMF2 HWA et objet Alpha Channel

    Merci pour vos réponses, même si elles me laissent terriblement sur ma faim.
    Je souhaite créer des formes (collage de plusieurs carrés) au runtime. Les tiles de base sont des fichiers au format PNG. Mon idée était de composer les images dans 2 objets Overlay, 1 overlay gérant la couche alpha, l'autre gérant la couche couleur. L'objet Alpha Channel m'aurait ensuite permis de réunir la couche couleur et la couche alpha. Si vous connaissez un autre objet ou méthode de manipuler facilement des surfaces avec alpha dans MMF2, je suis preneur.

  5. #5
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    Re: MMF2 HWA et objet Alpha Channel

    Je n'ai pas testé mais l'objet AlphaChannel devrait fonctionner hors affichage non ?

  6. #6
    floflo
    Guest

    Re: MMF2 HWA et objet Alpha Channel

    L'objet Alpha Channel fonctionne hors affichage. Mais le seul moyen de récupérer l'image recomposée (couleur + couche alpha) est une sauvegarde sur disque => à oublier.

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