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Thread: Bug animation?

  1. #1
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    Bug animation?

    Bonjour à tous,
    J'ai un probléme en ce moment avec mmf au niveau des animations d'un téléphone que je dois incorporé à l'interface de mon projet de jeu.Lorsque que l'on clique sur le téléphone il démarre une animation d'ouverture de celui-ci jusque la tout vas bien.Quand on clique en bas du téléphone une animation de fermeture du téléphone démarre.Lorsque l'on utilise les fleches pour naviguer dans l'interface du téléphone et qu'on essaye de cliqué en bas du téléphone l'animation s'arrête en plein milieu ou ne se fait pas complètement j'ai du mal a comprendre pourquoi sa fait déjà un petit moment que je bataille et sans solution.Si quelqu'un pouvais m'aider sa serait super.Le lien du fichier .mfa :http://www.megaupload.com/?d=DYD0D7YV

    Merci d'avance

  2. #2
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    Re: Bug animation?

    Alors en fait, une fois que tu as un peu navigué sur le portable, le compteur change et force l'image d'animation à une valeur déterminée quelle que soit l'animation.

    Donc en fait si tu cliques pour fermer le portable, la séquence d'animation "fermer le portable" se lance mais se bloque à l'image d'animation commandée par la valeur courante du compteur...

    Enfin il me semble que c'est ça.

  3. #3
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    Re: Bug animation?

    la solution serait quoi de mettre une valeur modifiable plutot qu'un compteur?Quel conseil me donnerai tu?

    Merci d'avance

  4. #4
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    Re: Bug animation?

    Alors je suis loin d'être un spécialiste sur la question mais voici mon idée pour conserver le compteur tout en permettant l'animation du téléphone :

    http://www.megaupload.com/?d=NZU4SHMQ

    Ca vaut ce que ça vaut, c'est juste pour donner une idée... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    En espérant que ça t'aide quand même un peu ^^&quot;

  5. #5
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    Re: Bug animation?

    Super merci beaucoup Elliott tu m'enléve une épine du pied!!

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