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Thread: MMF2 Build 249 - beta 5

  1. #1
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    MMF2 Build 249 - beta 5

    Bonjour,

    La 5ième version béta du build 249 est disponible :

    MMF2 Standard
    MMF2 Developer

    Ce build est une version <span style="font-weight: bold">BETA</span>, faites des copies de sauvegarde de vos applications avant de les charger avec cette version!

    En cas de problème avec ce build, postez les détails ci-dessous, merci !

    Yves.


    <span style="font-weight: bold">Corrections et nouveautés dans cette version</span>

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : crash quand vous essayez de récupérer une valeur globale et appuyez sur OK sans sélectionner de valeur.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : lorsque vous détruisiez un groupe protégé par un mot de passe et annuliez cette commande, le groupe était ouvert.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'événements</span> : la commande &quot;Aller à ligne xxx&quot; marche avec les nouveaux numéros de ligne.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'images</span> : les boîtes de sélection de couleur étaient en partie recouverts par la palette de couleur sur les machines avec de grandes tailles de police.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : crash dans la condition &quot;l'utilisateur clique sur un objet&quot; lorsque l'option &quot;exécuter pendant redimensionnement&quot; est cochée et qu'un click souris sur un objet fait entrer l'application en mode modal (menu popup, etc).

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : la condition Fin d'Application n'était pas déclenchée par une action Redémarrer Application.

    - <span style="font-weight: bold">Mouvement Tirer &amp; Lâcher</span> ne marchait pas en mode maximisé.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Draw</span> : problèmes d'affichage dans l'éditeur de scène lorsque l'option Bord était utilisée.

    - <span style="font-weight: bold">Objet OS</span> : maintenant supporte Windows 7.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Quiz</span> : mauvaises pages affichées lors de l'utilisation de fichier définition externes (pages priorité, information, entrée).

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : la condition &quot;au-dessus d'un décor&quot; ne marchait pas en mode collisions non fines si les objets de décors étaient seulement des obstacles.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : les collisions avec les objets décor rapide étaient 1 pixel trop courtes à droite.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : les fonctions pour récupérer les valeurs et chaînes modifiables via un index crashaient.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : la fonction newline$ n'avait pas d'effet.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : ADDTODEBUGGER n'était pas autorisée avec les applications Java Mobile.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : le son crashait sur certains téléphones.

    - <span style="font-weight: bold">Applications Java autonomes &amp; Applets</span> : l'objet Question n'était pas correctement effacé.

    - <span style="font-weight: bold">Applications Java autonomes &amp; Applets</span> : mettre le coefficient d'échelle d'un objet à 0 crashait.

    - <span style="font-weight: bold">Java Applets</span> : coordonnées souris incorrectes si la scène était plus petite que la fenêtre.

    - <span style="font-weight: bold">Applications Java autonomes</span> : si un objet Question était ouvert immédiatement dans la première scène de l'application, l'application n'était pas affichée.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : Moogame a été porté en Java.

  2. #2
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Java Mobile - Malheureusement un actif (collision box ou fine) parvient toujours à entrer dans le décors sur 1 pixel. Cela n'arrive que lorsque l'actif entre en collision avec le décors par son côté droit. Et ce aussi bien avec un décors en Quick Backdrop qu'avec un actif avec 'Add backdrop as obstacle' (voir les 2 screens ci-joint).
    La détection des collisions par le haut, bas et gauche semble Ok.


  3. #3
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Yves, je crois que tu as oublié de mentionner la nouvelle fonction Pow() pour Java Mobile. Cela dit, j'obtiens des résultats très approximatifs avec cette fonction:
    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>
    n pow 0 = 0.9710078239440918 // au lieu de 1
    n pow 1 //pow 1 semble ok dans tous les cas
    1 pow 4 = 1.1439530563354492 // au lieu de 1
    2 pow 2 = 4.231937408447266 // au lieu de 4
    4 pow 4 = 300.531982421875 //au lieu de 256
    -5 pow 1 = -5.0 //pow 1 semble ok dans tous les cas
    -5 pow 2 = 0.0 //au lieu de 25
    -5 pow 3 = 0.0 //au lieu de -125
    -n pow n = 0.0 //un nombre négatif à la puissance n renvoie toujours 0.0 (pow 1 est correct)
    </pre></div></div>Je n'ai pas encore testé avec des nombre à virgule.

  4. #4
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Java Mobile - François avait également modifié l'affichage précis de la mémoire consommée, mais apparemment cela n'a pas été inclus dans ce build.

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: François</div><div class="ubbcode-body">OK j'ai corrige le truc. Maintenant est affiché X mb, Y kb. En fait le chiffre apres la virgule etait le nombre de kb et pas la virgule de la memoire ).</div></div>

  5. #5
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Pour toutes les questions Java, François répondra quand il reviendra de la convention.

    Ceci dit à propos de Java Mobile, il affiche bien chez moi XXX Kb. Je vais installer la version française pour vérifier mais je ne vois pas de différence dans le programme entre VF et VO.

  6. #6
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Hmm... j'ai re-vérifié et effectivement il y a un souci, quand la taille est supérieure à 1 Mo le nombre après la virgule est buggé. Et Francois ne m'a envoyé aucune correction dans cette routine depuis la date où tu as rapporté le problème, le 9 ou 10 Juin...

  7. #7
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    OK, j'ai corrigé, ça sera dans la version finale, maintenant il affiche bien X.YYY, avec X = le nombre de Mo et YYY le nombre de Ko sur 3 chiffres.

  8. #8
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Merci beaucoup Yves.

  9. #9
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Ben j'ai vraiment fait la correction! Elle a du se perdre entre toi et moi Yves...

  10. #10
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    Re: MMF2 Build 249 - beta 5

    Il me semble que la condition ci-dessous concernant l'objet Edit Box ne fonctionne plus correctement. Auparavant il me semble que cette condition était vraie seulement lorsque le contenu de l'Edit Box changeait. Maintenant la condition reste vraie dès que le contenu de l'Edit Box change.
    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>• Edit Box: has just been modified</pre></div></div>

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