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Thread: [HLP] connecter une manette

  1. #1
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    [HLP] connecter une manette

    bonjour, je souhaite que mon jeux puisse être joué à la manette. J'ai bien l'extension "joypad object", mais je ne parviens pas à l'utiliserr l'utiliser. J'essaye de brancher une manette thrustmaster pour voir comment ça marche, mais ce n'est qu'en attendant un stick arcade USB (pas encore reçu). En fait je fais un jeux de combat, et il faut absolument que je puisse brancher un pad. Un petit coup de main est la bienvenue, merci d'avance.

  2. #2
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    Re: [HLP] connecter une manette

    Tu n'as qu'a brancher la manette de jeu et à t'assurer que window la voie. Dans multimédia fusion tu n'as qu'a aller sélectionner le contrôle joystick 1 dans les propriété de l'application.

    propriété du runtime -> Joueur -> contrôle par défaut -> tu coche la case Joystick 1 pour le joueur 1.

  3. #3
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    Re: [HLP] connecter une manette

    Alors je n'ai pas saisi toute la logique, mais en tatonnant j'ai trouvé. Je dois mettre les deux objets "joypad" et "joystick", et puis saisir le second par le premier dans l'éditeur d'évènement, en passant par un boutons A (...?) mais en fait le boutons à un numéro ... (oui je sais c'est un peu décousu, mais je vous retranscris ça pèle-mêle moi ...)

    Enfin bref, le principal est bien là, mais je suis pas sûre que le réglage du runtime influe sur la chose, parce que je n'ai pas encore défini de joueur particulier.

    En tout cas merci beaucoup !

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