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Thread: MMF2 Build 250 (Pre-release)

  1. #21
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">(Enfin je suis un matérialiste qui achète même des boîtes de jeux vides...)</div></div>
    Lol. Idem sauf que je ne vais pas acheter mes boites vides.
    Et je suis jaloux, j'ai pas eu mon étiquette sur la version dev. xd

  2. #22
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    Arf dommage que le plugin flash sois pas en version boite [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

    peut être celui de l'iphone ? lol

  3. #23
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    @Monos : Mort de rire
    Ce topic par en sucette

  4. #24
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Ce topic par en sucette</div></div>
    C'est vrais, pardon, je suis désolé.

    Le version &quot;stable&quot; est dans les bacs quand ?

  5. #25
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    Bon, la version pre-release a été retéléchargée sur le serveur, on a corrigé 2 soucis assez importants, un crash dans la routine Charger Position Scène et un problème d'extensions qui n'apparaissaient pas dans certains cas après installation.

    Vous pouvez la re-télécharger et la tester [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    J'espère que cette fois c'est la bonne, croisons les doigts.

  6. #26
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    j'ai installé la versino 2.50 et j'avais une scene avec l'objet flamme et les flammes ne sont plus gérées ?
    c'est normal ?

  7. #27
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    Ce coup ci t'aurais pas testé avec la version HWA? L'objet Flamme ne marche pas en mode Direct3D, il n'est pas compatible.

  8. #28
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    Re: MMF2 Build 250 (Pre-release)

    si j'avoue aie pas la tête
    Ok je revendique le titre de boulet du jour

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