oui l editeur de dessins bien sur , plus de baguete magique plus de morphing ( je crois que c etais sa le nom) de selection par la couleur etc ... le reste bien sur que mmf2 a plus de truc ^^.





oui l editeur de dessins bien sur , plus de baguete magique plus de morphing ( je crois que c etais sa le nom) de selection par la couleur etc ... le reste bien sur que mmf2 a plus de truc ^^.

Le gros plus avec TGF1 concerne la réalisation des phases schématiques. Avec TGF2, MMF2 cela se fait moins rapidement.














<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Le gros plus avec TGF1 concerne la réalisation des phases schématiques</div></div>
Comment ça ? Tu peux développer stp.

L'interface de TGF1 étant plus légère, mettre au point des sprites invisibles, s'attaquer à un moteur de déplacement complexe (phase schématique), prend forcément moins de temps.
Si cela n'était pas, je ne continuerai pas à utiliser encore et toujours ce "vieux" soft.














<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body"> mettre au point des sprites invisibles</div></div>
Sur cette partie, un simple bouton coché dans l'active et c'est bon !
Plus simple je me demande comment il faut faire. Il faudrait que je trouve une démo de TGF1 pour voir un peu de mes propres yeux.





je cherche aussi une demo de tgf1 si tu trouve fais moi signe














Sur la relite. Lien
J’espère que ça gène pas la clickteam sinon ba effacé le message et j'en suis désolé.
Edit C'est bien une version démo et "non gratuite".




Dessiner ses propres sprites?
C'est une question vaste [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
Tu peux imaginer pleins de techniques.
1/ utiliser l'éditeur de mmf, limité mais bien utile! Les fonctions essentielle sont là, maintenant je ne pense pas qu'il doive s'orienter dessin mais retouche technique.
2/ Question dessin les logiciels ne manque pas! Grafx2, paint.net, photoshop, al.chemy, mypaint, et bien d'autre.
Le principe fortement recommandé est le process suivant >> je fais un croquis ( rough ), je choisi parmi mes centaines de croquis, je scanne, je retouche, je finalise, j'intègre dans mmf.
3/ On peut aussi faire de la 3d >> blender pour la puissance du gratuit.
4/ On peut aussi faire des photos, du rotoscoping, marionnettes, papier découpé, scultpture, stop motion ... tout est permis. En fait toutes les techniques de cinéma d'animation sont a explorer. Il suffit par un moyen de votre choix de les intégrer( scan + retouche) techniquement dans mmf.
A+ Pit
5/ a vous d'inventer la suite [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]