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Thread: Aide sur MT Random Object

  1. #11
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    Re: Aide sur MT Random Object

    UP

    merci

  2. #12
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    Re: Aide sur MT Random Object

    Je crois que tu ordonnes et règles mal tes événements ...

    Avec l'objet Random Multipool, il suffit simple d'utiliser l'expression "New generate new number" à condition de juste avant dans une condition &quotébut de scène", fixer la limite des numéros et la remplir, c'est tout !
    Attention, de bien récupérer le nom de l'ID
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #13
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    Re: Aide sur MT Random Object

    slt et merci de m avoir repondu

    j ai modifie mon code + ajout de la condition suivante


    QD Groupes est Active ==> Fixer la limite, le SEED, ...

    CHAINE GLOBAL T = "non trouve"
    SORT X CHIFFRE : Set 1 to Generate Number ("Random Pool Chiffre&quot
    SORT X CHIFFRE : Set 2 to Generate Number ("Random Pool Chiffre&quot
    SORT X CHIFFRE : Set 3 to Generate Number ("Random Pool Chiffre&quot
    SORT X CHIFFRE : Set 4 to Generate Number ("Random Pool Chiffre&quot
    SORT X CHIFFRE : Set 5 to Generate Number ("Random Pool Chiffre&quot
    CHF1 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Chiffre&quot
    CHF2 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Chiffre&quot
    CHF3 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Chiffre&quot
    CHF4 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Chiffre&quot
    CHF5 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Chiffre&quot
    SORT X ETOILE : Set 1 to Generate Number "Random Pool Etoile&quot
    SORT X ETOILE : Set 2 to Generate Number "Random Pool Etoile&quot
    ETOILE1 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Etoile&quot
    ETOILE2 : Fixer le compteur à GetSort ("Sort X Etoile&quot
    SORT X CHIFFRE : REFILL POOL
    SORT X CHIFFRE : SHUFFLE
    SORT X ETOILES : REFILL POOL
    SORT X ETOILES : SHUFFLE
    NB TIRAGE : Ajouter 1 au compteur

    pas de changement, il tire a nouveau les mm chiffres

    Note: je suis oblige de laisser les OPTIONS "SHUFFLE" et "REFILL POOL" sinon apres X tirage, il n affiche plus de Numeros, ca n affiche plus rien

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Nico</div><div class="ubbcode-body">
    Attention, de bien récupérer le nom de l'ID </div></div>

    comment recuperer l ID d un objet et comment l utiliser, je n ai jamais utilise cette option, et je ne l ai pas trouve dans les options

    merci





  4. #14
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    Re: Aide sur MT Random Object

    Ah... déjà, procures-toi le bon objet [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
    Va télécharger l'objet RANDOM MULTIPOOL, car la version que tu possèdes est obsolète [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
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    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  5. #15
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    Re: Aide sur MT Random Object

    ok,

    merci je ne savais pas qu il y avait un nouvelle versions,

    je vais regarde a ca et je te tiens au courant

    a bientot

  6. #16
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    Re: Aide sur MT Random Object

    slt,

    j ai teste la nouvelle version de RANDOM MMULTIPOOL, mon probleme est maintenant resolu

    cependant un autre probleme vient d apparaitre,

    il arrive que le programme plante apres qq secondes ou minutes)

    Probleme MULTIMEDIA FUSION EDITOR RUNTIME A CESSE DE FONCTIONNER

    ce probleme n apparaissait jamais et comme je n ai que modifie ma boucle (en remplacant l objet RANDOMPOOL par l objet RANDOMMULTIPOOL,

    je me demande a quoi cela est du

    merci

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