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Thread: Applications Externes

  1. #1
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    Applications Externes

    Je suis en train de finaliser un jeu d'aventure éducatif qui possède 4 niveaux. Par soucis d'organisation et d'espace mémoire, j'ai créé une application pour chaque niveau et une application menu principal qui permet de démarrer ou de continuer une partie. Quand je clique sur <span style="font-style: italic">continuer partie</span>, j'ordonne a mon application menu de se terminer et de démarrer la dernière application sauvegardée (ou encore le niveau 1,2,3 ou 4). J'ai crée un système de sauvegarde qui fonctionne relativement bien, ça n'est pas le problème. Par contre l'application qui doit démarrer ne s'affiche pas en plein écran et n’apparaît que dans la barre de tache de windows, il faut cliquer sur l’icône pour la mettre en plein écran. J'ai pourtant bien coché <span style="font-style: italic">maximise au lancement</span> (ainsi que <span style="font-style: italic">changer la résolution</span> et <span style="font-style: italic">redimensionner l'affichage</span>) dans les propriétés de l'app. Je suis sous Windows Vista 64 bit. Je n'arrive pas a résoudre le problème.

  2. #2
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    Re: Applications Externes

    Et pourquoi pas une seule application qui charge des sous-applications? Ca éviterait ce problème ainsi que des changements de résolution intempestifs.

    Sinon pas d'idée précise pour forcer l'activation de l'autre application.

  3. #3
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    Re: Applications Externes

    C'est une idée, mais je n'ai jamais expérimenté l'objet sous-application. Mes différents niveaux font autour de 500 Mo une fois compilés, est-ce que la taille des sous-app a un impact sur la vitesse d’exécution ? Et est-ce que l'affichage par défaut sera celui de l’application-mère ?

  4. #4
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    Re: Applications Externes

    La taille des sous-apps n'a pas d'impact. Elles sont affichées dans une fenêtre fille de l'application mère.

    Attention, par contre il y a des limitations en mode Direct3D plein écran. Dans ce mode pour les afficher il faut cocher l'option &quot;Afficher comme sprite&quot;. Avec cette option elles sont affichées directement dans la fenêtre de l'application principale.

    C'est rapide à tester, il suffit de construire les applications filles en .CCN (type de contruction Application Internet) et de faire une application parent qui contient une seule scène avec un seul objet sous-application et qui charge tel ou tel fichier ccn dans l'objet sous-application (en fonction par exemple du contenu d'une variable globale, si l'option pour partager les variables globale est cochée dans l'objet sous-application).

  5. #5
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    Re: Applications Externes

    Ok, merci, je vais faire des tests et je reviens si j'ai des questions.

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