User Tag List

Results 1 to 8 of 8

Thread: musiques sur ios

  1. #1
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    musiques sur ios

    bonjour,
    j ai un petit probleme en fais j aimerai savoir comment fonctionne les musique a l exportation, c est convertit ?
    voila mon probleme j ai mis une musique au format mp3 et cocher audio player j essaye sa marche bien la musique se lance sur min iphone c est fluide etc, dans un soucis d economie de memoire j ai decider d en reduire la duree et sa taille donc je la coupe et la compresse toujours au format mp3 elle est beaucoup plus petite en poid, mais voila une fois exporter elle fais ramer mon jeu alors qu elle est netement moins grosse, allrs je me dit que j ai loupé quelque chose [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  2. #2
    Clicker Multimedia Fusion 2iOS Export ModuleSWF Export Module
    flechenoir's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Swiss
    Posts
    527
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: musiques sur ios

    Attention, car si je me trompe pas, il faut éviter de jouer plusieurs sons mp3, car les iDevices n'ont qu'un seul décodeur mp3.

    Il fraudais plutôt jouer des .waw (.waw c'est juste déjà ?)

    Sinon, pour ton problème, j'ai le même... Mais la mienne pèse 5mo :S ...

  3. #3
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: musiques sur ios

    je sais, c etais juste un essaie a la base mais chose inexplicable tous autre format une fois exporter fais ramer l aplication, j avais essayer avec du wav et ogg, j ai essayer sur 4 minutes (durer de la musique) sur une minute, et meme sur 30 secondes et sa ramer pourtant le mp3 d orgine qui pese tous de 4 mo ne fais pas ramer l aplication :/, en compressant ce mp3 a 1 mo ben sa me fais ramer l application ! tous cocher avec l audio player, c est pour sa que je ne saisie pas ce qu il se passe, j ignore ce qu il se passe a l exportation, les musiques sont elles compresser ? peut choisir de les compresser un peu plus, j ai pas trouver dans mmf peut etre dans xcode ? sa reste un mystere pour moi ... comme les femmes... pourquoi sont elles si chiante hum je m egare ^^

  4. #4
    No Products Registered

    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Nancy (France)
    Posts
    89
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: musiques sur ios

    Bonsoir,

    Juste une question : ton mp3 compressé (celui de 1 Mo), est-ce que tu parviens à le jouer sur PC ou autre appareil que l'Iphone et si oui, cela rame aussi ou pas (vérifie la consommation CPU) ?
    Vérifie déjà cela.

    A+
    Xierra

  5. #5
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: musiques sur ios

    j ai pas regarder en tous cas elle est lu sur le pc sans soucis, pour une musique au format ogg vorbis je suppose que la musique et convertit, j aimerai que la musique et le moins d impact possible sur le jeu, au format wav sa prend trop de poid 20 mo la musique ^^, j ai tester avec plusieur codec mp3 le resulat est toujours le meme sa fais lagué, elles sont moin lourde que l originale mais font ramer le jeu.

  6. #6
    No Products Registered

    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Nancy (France)
    Posts
    89
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: musiques sur ios


    J'ai cru lire que lorsque l'on convertit une application MMF2 avec un module (Java, etc.), le format musical destination serait uniquement WAV donc lourd en taille et peut-être lent en lecture également;

    A+
    Xierra

  7. #7
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
    Francois's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Montpellier, France
    Posts
    6,920
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: musiques sur ios

    Essaye de baisser la frequence d'echantillonage de tes sons MP3..
    Le premier son MP3 que tu joue est joue sur l'iphone par un decodeur hardware, il ne prend donc aucun temps machine.
    Les suivantes sont decodes en software, donc ils ralentissent e jeu. La meilleur solution est donc de mettre la musique de fond de ton jeu en MP3, et tous les effets sonores en WAV...

  8. #8
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: musiques sur ios

    c est ce que j ai fais, j ai descendu c est la ou il y a des ralentissements par contre d origine sa ralentit pas et j ai bien cocher audio player, mais je sais pas mon iphone deconne un peu j ai l impression,
    en tous cas pour regler tous mes problemes de lag j ai descendu le framerate a 40 (60 a l initiale) et la c est hyper fluide , avec n importe qu elle musique est meme avec des boucles rapide ( extension foreach: mais elle bug beaucoup)
    ont peu dire que mon probleme est regler merci pour vos reponse

Similar Threads

  1. Musiques au format midi
    By rimka in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 4
    Last Post: 8th October 2011, 03:31 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •