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Thread: Extension XNA et xbox360

  1. #11
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    Re: Extension XNA et xbox360

    Il manque un petit truc à l’extension du pad Xbox360.
    l'option pressé qui détecte si la touche est pressé ! J’espère que c'est au programme...

  2. #12
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    Re: Extension XNA et xbox360

    parce que ont me la demandé en mp est qu'il n'y a pas de forum xna [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smirk.gif[/img] (pauvre français mis a par ^^), je partage ce lien pour tester les jeu xna sur 360
    xbox360 xna test

  3. #13
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    Re: Extension XNA et xbox360

    Cool le lien, c'est en français \o/. A tien donc on peux faire du 640*480 et pas particulièrement obligé de faire de la &quot;HD&quot; bonne nouvelle ça...

  4. #14
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    Re: Extension XNA et xbox360

    De quelle touche du gamepad parles tu?

  5. #15
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    Re: Extension XNA et xbox360

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">De quelle touche du gamepad parles tu?</div></div>
    Ce n'est pas une touche du game pad mais une condition qui serait cool d'avoir.

    L'objet Joypad2 à deux condition.
    Bouton is pressed.
    Bouton is Pressed Down. (Je pense que je peux traduire par : répéter tant que [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    Sur l’extension game pad de XNA cela fonctionne comme Pressed Down.

    Si je fais : Si la touche A est utilisé alors Saut. Le saut se répète.

    Mais sur l'autre extension avec seulement le &quot;Bouton Is pressed&quot;.
    Le saut se fait qu'une seul fois. (enfin si je me trompe pas mais je doute de me tromper sur ça).

  6. #16
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    Re: Extension XNA et xbox360

    par regler le probleme si la touche se repet tu peut toujours metre la condition &quot; une seul action l orsque l evenement boucle&quot; comme sa elle s acrivera qu une fois a chaque appuis.

  7. #17
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    Re: Extension XNA et xbox360

    Donc parfait si le 1280x768 pour les appli xbox n est pas obligatoire moi au je suis en 640x480 et ca va c est pas degeux !! Apres a voir si microsoft apcepte pour le xbox live !!!?

  8. #18
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    Re: Extension XNA et xbox360

    Grab =&gt; J'avais testé cette méthode, et ça n'a pas fonctionné. (J'ai peut être loupé un truc) donc j'ai du testé avec une autre méthode ou j'ai même repéré un bug que je dois reproduire d’ailleurs pour le signaler.

    Edit : Tien j'ai du me gouré grave. La sur un nouveau test, l'option une seul fois pas boucle semble fonctionner.

    Re edit : A oui je comprend, la boucle à le temps passé dans mon exemple xd pour ça que cette méthode ne fonctionne pas.

  9. #19
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    Re: Extension XNA et xbox360

    Hello,2 eme questions.
    J'ai vu sur le forum anglais apres avoir acheter une license(99$),les personnes qui habite hors USA devront remplir un formulaire,puis l'envoyer à une adresse indiqué.
    Quelq'un en france,à deja acheter une licence ,et comment se passe la procedure.Merci..

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