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Thread: Limitations de mmf2 mmf3

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModuleUnicode Add-onPatch Maker
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    Limitations de mmf2 mmf3

    Bonjour à tous !

    J'ai un projet mmo 2d à faire, je pense utilisé mmf2 ou bien plus tard mmf3 pour ça par gain de temps sinon obliger de passer en c++ [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img]. Je ne vais pas encore commencer ce gros projet mais j'aimerai savoir les limtions de mmf2 et du futur mmf3?

    - Nombre de conditions, actions et expressions max?
    - Nombre de scènes max?
    - Nombre de variables max (les deux types)?
    - Combien on peut mettre d'objets extensions max?
    - Taille max d'une scène et si on peut mettre d'autres scènes en même temps en taille max?
    - Lacewing est-il limité au niveau client/serveur?

    Bref comme vous l'aurez compris c'est pour un projet de titan, j'ai du oublier quelque chose n'hésitez à dire ce qu'il manque au niveau des limitations...

    Merci bien [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  2. #2
    Clicker Multimedia Fusion 2iOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    - Lacewing est-il limité au niveau client/serveur?

    Je crois savoir -&gt; cela dépends de toi, de quel serveur dedié tu achète mais du OVH c'est du bon a ce que j'ai entendu ...

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModuleUnicode Add-onPatch Maker
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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    Merci flechenoir pour cette précision, ça enlève déjà une limite pour moi!

  4. #4
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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    &gt;&gt; Nombre de conditions, actions et expressions max?

    De mémoire ça doit être 128 actions par événement et dans les 16000 événements par scène.

    &gt;&gt; Nombre de scènes max?

    Au moins 1000, je ne sais plus s'il y a une limite.

    &gt;&gt; Nombre de variables max (les deux types)?

    Pas de limite pour les variables globales, 26 variables modifiables par objet, 10 chaînes modifiables, 32 drapeaux modifiables.

    &gt;&gt; Combien on peut mettre d'objets extensions max?

    Le nombre de MFX différents dans une même application? Me rappelle plus... Au moins 200 mais probablementt plus.

    &gt;&gt; Taille max d'une scène et si on peut mettre d'autres scènes en même temps en taille max?

    Taille max en pixels? Dans l'éditeur de scènes c'est 32767x32767 max, en runtime c'est 2000000000x2000000000 environ.

  5. #5
    Forum Moderator Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    Pour te rassurer Angelgame, un MMORPG de type dofus est tout à fait envisageable avec MMF2 [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    Par contre, c'est sans doute le type de jeu le plus complexe à créer ! (et pas que sur MMF2) et il faudra faire des moteurs et des éditeurs pour tout (map, quête, etc.)
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
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  6. #6
    Clicker Multimedia Fusion 2iOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    Merci flechenoir pour cette précision, ça enlève déjà une limite pour moi!

    Okay, mais avant que tu te lance de ce projets, sache qu'un serveur dedié c'est cher ! plus d'info : clique ici !

  7. #7
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export Module

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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    Si tu as besoin d'aide pour ton projet MP moi [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  8. #8
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModuleUnicode Add-onPatch Maker
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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    Merci pour vos réponses [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    strito je t'ai un tout petit détaillé mes 2 idées par mp [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  9. #9
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Limitations de mmf2 mmf3

    Hello Angelgame, sais-tu que ton jeu ne tournera pas sur MAC?

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