User Tag List

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 26

Thread: tutoriaux ou formation?

  1. #11
    Clicker Fusion 2.5

    Join Date
    Jun 2007
    Location
    French
    Posts
    699
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut Dams,

    Puisque tu m'as posé une question, je vais répondre.
    Je ne pense pas avoir assez de connaissances, pour concevoir un module de formation complet.
    Mon "incompétence", niveau online, flash, ect, est connue, pour la simple raison que cela ne m’intéresse pas.

    D'après ce que j'ai capté quand il s'agit d'optimisation, un moteur de jeu multijoueur online, n'a rien à voir avec un moteur de jeu standard.

    A+

    ********************

    http://biblioklik.free.fr/
    http://clickmoteur.blogspot.fr/
    ********************

  2. #12
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperInstall Creator ProPatch Maker

    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Chateau-Thierry
    Posts
    73
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Merci pour vos réponses.

    SpringUp, j'avais lu tes cours y'a de ça 2 ans quand j'avais la folle idée d'adapter des livres dont vous êtes le héros (amateur et officiel) en jeu vidéo.

    Je dis folle idée car c'était trop prétentieux même si ça devait être développé en "épisodes" et donc ça aurait pu être créé mais trop prétentieux car ça partait du principe de concevoir une ville avec des terrains à batir, des maisons en location, des boulangeries, ... (tout était modéré par le maire (qui aurait été un membre de l'équipe de création du jeu). Aprés, pour les salaires, c'était calculé par "jour" en sachant qu'une journée était égal à 2 heures réelles et le joueur devait s'occuper de son travail (soit uniquement détective qui rapporte beaucoup à la fin mais très peu au début soit avoir un job à coté mais donc moins avancé sur les enquêtes) pendant 10-20 minutes sur les 2 heures (tout dépend de l'objectif voulu) et il pouvait s'approvisionner pour 24 jours au maximum (donc obligé de venir toutes les 48 heures mais de toute façon s'il veut découvrir la partie histoire c'est obligé d'être présent car le travail est juste une rémunération le principal était les enquêtes ...).

    Rien que ça déjà c'était tordu. Le pire était après, y'avait des quêtes en solo, des quêtes en duo et des quêtes en quatro. Là aussi une idée à la con car trop hard à faire. Y'avait 250 quêtes mais sur papier chaque quête durait 1-2 heures au minimum (donc encore une idée naze car qui dit 250 (voir 300 quêtes) à 2 heures chacun ça faisait 600 heures mais on est sous MMF2 et non sur un développment à la Diablo ou Seigneur des anneaux).

    Bref ça c'était l'anecdote amusante. Là je suis parti sur un autre principe, adapter les jeux télévisés en jeu vidéo. Déjà plus facile à concevoir car peu de décors et de scènes et après ça peut être amusant à la fin si le multijoueur est gérable ou sinon trouver une salle pour faire un mélange de jeu (en 3 heures jouer à 4-6 jeux et le meilleur au final gagne des bonus). De plus, je peux vraiment dispatcher l'idée et débuter par un jeu puis si j'y arrive, continuer avec un deuxième etc et à la fin les assembler pour faire le mix.

    Ce sera un projet personnel que je ferais tranquillement car là j'ai un autre projet mais de point and click qui vient d'arriver sur un univers totalement amateur mais avec l'auteur des écrits, on fera une annonce ici juste pour en parler et j'aurais je pense besoin d'aide car je débute même si je connais des petites choses (et là pas de multijoueur donc c'est impeccable).

    StritoEngine,

    Feras-tu des cours dédiés au multijoueur justement?

    Et pourquoi ne pas faire un module de formation complet à plusieurs SpringUp, StritoEngine?

    Partir sur un jeu de plate-forme (ou autre style) et faire une version 2 joueurs multi-joueur co-op pour parler du multijoueur?

    J'ai pensé plate-forme car j'ai pensé à Sonic 2 ou tails aidait sonic de temps à autre mais c'est juste que je suis resté gamin dans ma tête et que quand je propose quelque chose j'ai souvent une vision d'un jeu de mon enfance qui revient.

    Si celà est possible, je sais très bien que ça se fera pas en claquant des doigts mais peut-être que ça vous permettrez de mettre vos talents en commun et vous d'en apprendre davantage sur ce logiciel et nous débutants de suivre vos travaux et de pouvoir apprendre avec les cours et les travaux pratiques (si travaux pratiques il y a) mais rien que de voir le cours et de pouvoir le refaire (avoir juste les sources (décors, extensions) ça aide).

    Maintenant c'est peut-être une idée naze (une de plus) que j'ai mais qui ne tente rien n'a rien on m'a toujours dit.

    Merci pour votre sympathie et j'espère arriver à programmer le point and click sans trop de difficultés.

    Connaissez-vous des sites de ressources (décors, personnages, sons) pour MMF2? Pour le premier point and click, y'aura pas besoin de grand chose car il se peut que ce soit des décors réels mais j'aimerais lui montrer ce qu'on peut faire comme décors (boulangerie, ville, ...) pour le suivant s'il y a un suivant?

    Et je voudrais m'entraîner en attendant son scénario à faire une ville vivante (rien de trop compliqué mais juste faire une ville ou si tu entres dans certaines maisons, tu peux les visiter et ou y'a une petite circulation (j'aimerais travailler sur l'intelligence artificielle des voitures par exemple ou des piétons juste pour m'amuser).

    Merci pour tout.

    A bientot.

    Cordialement,

    Dam's.

  3. #13
    Clicker Fusion 2.5

    Join Date
    Jun 2007
    Location
    French
    Posts
    699
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut Dams,

    Sincèrement, une formation MMF2, ne servirait pas à grand chose, sauf pour les supers débutants, histoire de donner envie d'aller de l'avant, bref d'explorer.

    MMF c'est comme le roller (agressif), au début c'est plutôt hard, mais avec de la persévérance et de la pratique, il est possible de glisser sur une barre d'acier pendant au moins deux mètres, de s'étonner de slalomer entre des canettes sur deux roues en arrière.

    Perso, je n'ai reçu aucune formation, la programmation n'est pas mon métier.

    Simplement avoir du bon sens, est essentiel.

    Quel est mon niveau de programmation, mon niveau en graphismes?

    Capacité à résoudre des problématiques spécifiques liées à un projet.
    Quelle est mon expérience?

    Un projet commence avec un cahier de brouillon, un crayon, l'outil informatique permet la mise en forme et la diffusion du projet.

    Sans me vanter dernièrement, j'ai terminé un petit projet, un clone du Mastermind, avec au plus 8 emplacements et 16 couleurs.
    http://files.getwebb.org/download.php?id=cre62zmc

    Si on m'avait dit qu'un jour je serais capable de faire cela de A à Z, en sirotant une tisane...

    Un projet ce sont des objectifs à atteindre.

    Savoir comment définir et atteindre des objectifs imposés par un projet est une question d'entraînement, comme le roller.

    A mes débuts en rollers, j'étais en admiration devant des gens qui sautaient une barre à l'aide d'un tremplin, plus tard, ils se demandaient comment je pouvais glisser sur une barre et placer plusieurs tricks.

    Aller sur un forum, télécharger des tutoriaux ne sert pas à grand chose, à moins de s'autoformer, ce qui n'est pas dit dans la chanson (le refrain) de la réalisation d'un jeu vidéo un tantinet sérieux, le voici, tôt ou tard, on se retrouve seul devant notre programme, les slogans du genre "le C++ un langage incontournable" ou "sans aucune notion de programmation", à mettre dans les toilettes face à une problématique spécifique.

    MMF revient à faire de la gymnastique intellectuelle, d'un côté l'interface, de l'autre des notions de programmation acquises au fur et à mesure (l'autoformation).

    En ce moment je travaille sur la problématique de la dame de pique, avec TGF2 interdisant l'usage d'une extension.

    Avant de s'attaquer à un gros morceau, réaliser des petits jeux, même sans intérêt, genre le Tic Tac Toe ou autre, afin de tester ses capacités cognitives.

    A+

    ********************

    http://biblioklik.free.fr/
    http://clickmoteur.blogspot.fr/
    ********************

  4. #14
    Clicker

    Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleMac Export ModuleSWF Export Module
    CapitaineCaverne's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Bretigny sur Orge
    Posts
    540
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    bonjour et de plus je peu de dire SpringUp que les premier de la clickjam 2013 montpellier le jeux été basées sur un Mastermind :-)

  5. #15
    Clicker Fusion 2.5

    Join Date
    Jun 2007
    Location
    French
    Posts
    699
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut Capitaine Caverne,

    Heureux d'apprendre que mon cours sur le Mastermind, sert enfin à quelque chose >> Humour!

    Plus sérieusement, j’espère voir du Klik coding et quelques photos de la Clickjam 2013.

    Merci pour l'info, peut être que Patrice ou Monos fera un résumé?

    A+++

  6. #16
    Forum Moderator Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
    Patrice's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Posts
    603
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by SpringUp View Post
    Salut Capitaine Caverne,

    Heureux d'apprendre que mon cours sur le Mastermind, sert enfin à quelque chose >> Humour!

    Plus sérieusement, j’espère voir du Klik coding et quelques photos de la Clickjam 2013.

    Merci pour l'info, peut être que Patrice ou Monos fera un résumé?

    A+++
    Oui tout est sur le facebook de Clikteam France : https://www.facebook.com/clickteam.france?ref=hl
    et ici : http://youtu.be/fC9DHOJba6s

  7. #17
    Clicker Fusion 2.5

    Join Date
    Jun 2007
    Location
    French
    Posts
    699
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut Patrice,

    Merci infiniment pour tout ce que tu fais.

    Afin de revenir au sujet (formation MMF2).

    Pour ma part, j'ai décidé de ne pas concevoir de modules d'exercices, beaucoup trop "scolaires" (rébarbatifs).

    Néanmoins, je préfère proposer des études de cas.

    Problématique spécifique du Mastermind.
    http://comptoir-mmf.eu/index.php?topic=333.msg1482#new

    Bonne continuation.

    A+

  8. #18
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export Module
    pit73's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    near montpellier
    Posts
    354
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut
    A propos de formations, je pense au contraire qu'il est fortement indispensable ( pas très francais cette tournure ) d'avoir une pluralité de type de formations. Je me met à la place du débutant, confirmé et expert ... Le débutant ( dont je fais encore parti ) à besoin de se nourrir de "méthodes" alors oui springup quand tu fais un tuto sur l'optimisation ou la structuration du code, cela me sers et ravi surement les pauvres cerveaux tentant de faire fonctionner un pauvre jeu de plateforme de base! Je crois même qu'il serait absolument indispensable de centraliser toute cette information! Les sites de nivram ou celui de spring up et j'en passe sont absolument des mines d'or.
    Messieurs de Clikteam, créer nous un splash screen avec tous ces accès!!! Merci
    Pit

  9. #19
    Clicker Fusion 2.5

    Join Date
    Jun 2007
    Location
    French
    Posts
    699
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut,

    Le seule genre de formation valable pour débutants, serait une semaine intensive, avec un programme chargé, à peine le temps de manger un mars, et un sac de couchage à même le sol.
    Cela réclame un local, un formateur pouvant accorder une semaine de son temps, un type capable de renvoyer tout le monde sur les genoux, mais satisfait.

    Une formation autre, c'est du online sous diverses formes, il y a déjà assez, voire beaucoup trop pour un novice.

    Pourquoi la Clickteam devrait faire ce " splash screen"?
    Tu peux très bien faire cela, avec un peu d'imagination.

    Généralement, une personne motivée trouve elle même, les sites, les blogs, etc.

    A+

  10. #20
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export Module
    pit73's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    near montpellier
    Posts
    354
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Splash screen > disons que cela permettrait de simplifier les choses, comme tu dis, on trouve tout, et on trouve surtout de tout ... Un accès un peu guidé ferait du bien!
    je ne parles pas spécialement pour moi, c'est trop tard. Mais j'ai quand meme pas mal galéré pour trouver les bonnes infos.
    Le forum est vaste, les tutos éparpillés. L'accès aux "bonnes" infos pas si simple. Cela oblige certes à bien chercher... Ma première boucle rapide a été un vrai calvaire!
    Ce que j'essaye de dire, c'est que mmf a vocation à simplifier la tache des développeurs qui ont eu l'envie de développer simplement. Au début je me suis mis au C, j'ai mis un an (temps libre) pour faire bouger une raquette, une balle et casser une brique (c pas terrible mais les pointeurs m'ont achevé ). Bah d'où mon choix pour mmf ... 15min pour faire dix fois mieux...
    Dans ce sens, il est dommage que tout ne soit pas "guidé" au départ... cela m'aurais aidé et je pense aiderais bien des débutants...
    Par exemple, en montrant le logiciel à un ami développeur chez ubi, il n'a entrevu que l'apparente simplicité du logiciel et des mouvements intégrés...et du coup déçu... bah vi en apparence on ne voit que ca, ensuite on soulève le couvercle et on voit le potenciel ... c'est simplement dommage qu'on n'y soit pas guidé plus simplement.
    Faire un site regroupant tout ca? J'y pense, mais je peux pas tout faire seul...
    A+

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast

Similar Threads

  1. Formation MMF2
    By emm in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 5
    Last Post: 10th October 2011, 02:42 PM
  2. Keep formation?
    By alphabeta279 in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 6
    Last Post: 7th May 2011, 05:57 PM
  3. les tutoriaux vidéos ici !!!
    By gunnm in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 3
    Last Post: 6th December 2009, 06:05 PM
  4. Tutoriaux pour MMF2
    By 150542 in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 13
    Last Post: 5th October 2008, 05:40 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •